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C# Graphics.AddMetafileComment方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Drawing.Graphics.AddMetafileComment方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Graphics.AddMetafileComment方法的具體用法?C# Graphics.AddMetafileComment怎麽用?C# Graphics.AddMetafileComment使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.Drawing.Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.AddMetafileComment方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AddMetafileCommentBytes

private void AddMetafileCommentBytes(PaintEventArgs e)
{
    // Create temporary Graphics object for metafile
    //  creation and get handle to its device context.
    Graphics newGraphics = this.CreateGraphics();
    IntPtr hdc = newGraphics.GetHdc();
             
    // Create metafile object to record.
    Metafile metaFile1 = new Metafile("SampMeta.emf", hdc);
             
    // Create graphics object to record metaFile.
    Graphics metaGraphics = Graphics.FromImage(metaFile1);
             
    // Draw rectangle in metaFile.
    metaGraphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black, 5), 0, 0, 100, 100);
             
    // Create comment and add to metaFile.
    byte[] metaComment = {(byte)'T', (byte)'e', (byte)'s', (byte)'t'};
    metaGraphics.AddMetafileComment(metaComment);
             
    // Dispose of graphics object.
    metaGraphics.Dispose();
             
    // Dispose of metafile.
    metaFile1.Dispose();
             
    // Release handle to temporary device context.
    newGraphics.ReleaseHdc(hdc);
             
    // Dispose of scratch graphics object.
    newGraphics.Dispose();
             
    // Create existing metafile object to draw.
    Metafile metaFile2 = new Metafile("SampMeta.emf");
             
    // Draw metaFile to screen.
    e.Graphics.DrawImage(metaFile2, new Point(0, 0));
             
    // Dispose of metafile.
    metaFile2.Dispose();
}
開發者ID:.NET開發者,項目名稱:System.Drawing,代碼行數:41,代碼來源:Graphics.AddMetafileComment


注:本文中的System.Drawing.Graphics.AddMetafileComment方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。