本文整理匯總了C#中libsbmlcs.ASTNode.getMantissa方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ASTNode.getMantissa方法的具體用法?C# ASTNode.getMantissa怎麽用?C# ASTNode.getMantissa使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類libsbmlcs.ASTNode
的用法示例。
在下文中一共展示了ASTNode.getMantissa方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: test_element_cn_e_notation
public void test_element_cn_e_notation()
{
string s = wrapMathML("<cn type='e-notation'> 12.3 <sep/> 5 </cn>");
N = libsbml.readMathMLFromString(s);
assertTrue( N != null );
assertTrue( N.getType() == libsbml.AST_REAL_E );
assertTrue( N.getMantissa() == 12.3 );
assertTrue( N.getExponent() == 5 );
assertTrue( N.getNumChildren() == 0 );
}
示例2: test_ASTNode_setReal
public void test_ASTNode_setReal()
{
ASTNode node = new ASTNode();
node.setName( "foo");
assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_NAME );
node.setValue(32.1);
assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_REAL );
assertTrue( node.getInteger() == 0 );
assertTrue( node.getName() == null );
assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
assertTrue( node.getReal() == 32.1 );
assertTrue( node.getExponent() == 0 );
assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
assertTrue( node.getMantissa() == 32.1 );
node.setValue(45,90);
assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_RATIONAL );
assertTrue( node.getInteger() == 45 );
assertTrue( node.getName() == null );
assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
assertTrue( node.getReal() == 0.5 );
assertTrue( node.getExponent() == 0 );
assertTrue( node.getDenominator() == 90 );
assertTrue( node.getMantissa() == 0 );
node.setValue(32.0,4);
assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_REAL_E );
assertTrue( node.getInteger() == 0 );
assertTrue( node.getName() == null );
assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
assertTrue( node.getReal() == 320000 );
assertTrue( node.getExponent() == 4 );
assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
assertTrue( node.getMantissa() == 32 );
node = null;
}