當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# ASTNode.getDenominator方法代碼示例

本文整理匯總了C#中libsbmlcs.ASTNode.getDenominator方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ASTNode.getDenominator方法的具體用法?C# ASTNode.getDenominator怎麽用?C# ASTNode.getDenominator使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在libsbmlcs.ASTNode的用法示例。


在下文中一共展示了ASTNode.getDenominator方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: test_element_cn_rational

 public void test_element_cn_rational()
 {
     string s = wrapMathML("<cn type='rational'> 12342 <sep/> 2342342 </cn>"
     );
       N = libsbml.readMathMLFromString(s);
       assertTrue( N != null );
       assertTrue( N.getType() == libsbml.AST_RATIONAL );
       assertTrue( N.getNumerator() == 12342 );
       assertTrue( N.getDenominator() == 2342342 );
       assertTrue( N.getNumChildren() == 0 );
 }
開發者ID:TotteKarlsson,項目名稱:roadrunner,代碼行數:11,代碼來源:TestReadMathML.cs

示例2: test_ASTNode_setCharacter

 public void test_ASTNode_setCharacter()
 {
     ASTNode node = new  ASTNode();
       node.setName( "foo");
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_NAME );
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue((  "foo" == node.getName() ));
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setCharacter( '+');
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_PLUS );
       assertTrue( node.getCharacter() == '+' );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setCharacter( '-');
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_MINUS );
       assertTrue( node.getCharacter() == '-' );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setCharacter( '*');
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_TIMES );
       assertTrue( node.getCharacter() == '*' );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setCharacter( '/');
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_DIVIDE );
       assertTrue( node.getCharacter() == '/' );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setCharacter( '^');
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_POWER );
       assertTrue( node.getCharacter() == '^' );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setCharacter( '$');
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_UNKNOWN );
       assertTrue( node.getCharacter() == '$' );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node = null;
 }
開發者ID:TotteKarlsson,項目名稱:roadrunner,代碼行數:61,代碼來源:TestASTNode.cs

示例3: test_ASTNode_setName

 public void test_ASTNode_setName()
 {
     string name =  "foo";
       ASTNode node = new  ASTNode();
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_UNKNOWN );
       node.setName(name);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_NAME );
       assertTrue(( name == node.getName() ));
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       if (node.getName() == name);
       {
       }
       node.setName(null);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_NAME );
       if (node.getName() != null);
       {
       }
       node.setType(libsbml.AST_FUNCTION_COS);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_FUNCTION_COS );
       assertTrue((  "cos" == node.getName() ));
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setType(libsbml.AST_PLUS);
       node.setName(name);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_NAME );
       assertTrue(( name == node.getName() ));
       assertTrue( node.getCharacter() == '+' );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node = null;
 }
開發者ID:TotteKarlsson,項目名稱:roadrunner,代碼行數:40,代碼來源:TestASTNode.cs

示例4: test_ASTNode_setReal

 public void test_ASTNode_setReal()
 {
     ASTNode node = new  ASTNode();
       node.setName( "foo");
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_NAME );
       node.setValue(32.1);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_REAL );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue( node.getReal() == 32.1 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       assertTrue( node.getMantissa() == 32.1 );
       node.setValue(45,90);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_RATIONAL );
       assertTrue( node.getInteger() == 45 );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue( node.getReal() == 0.5 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 90 );
       assertTrue( node.getMantissa() == 0 );
       node.setValue(32.0,4);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_REAL_E );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue( node.getReal() == 320000 );
       assertTrue( node.getExponent() == 4 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       assertTrue( node.getMantissa() == 32 );
       node = null;
 }
開發者ID:TotteKarlsson,項目名稱:roadrunner,代碼行數:34,代碼來源:TestASTNode.cs

示例5: test_ASTNode_setInteger

 public void test_ASTNode_setInteger()
 {
     ASTNode node = new  ASTNode();
       node.setName( "foo");
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_NAME );
       assertTrue((  "foo" == node.getName() ));
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setValue(3.2);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_REAL );
       assertTrue( node.getInteger() == 0 );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue( node.getReal() == 3.2 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node.setValue(321);
       assertTrue( node.getType() == libsbml.AST_INTEGER );
       assertTrue( node.getInteger() == 321 );
       assertTrue( node.getName() == null );
       assertTrue( node.getCharacter() == '\0' );
       assertTrue( node.getReal() == 0 );
       assertTrue( node.getExponent() == 0 );
       assertTrue( node.getDenominator() == 1 );
       node = null;
 }
開發者ID:TotteKarlsson,項目名稱:roadrunner,代碼行數:29,代碼來源:TestASTNode.cs


注:本文中的libsbmlcs.ASTNode.getDenominator方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。