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C# BaseGameResponse.WriteError方法代碼示例

本文整理匯總了C#中ZyGames.Framework.Game.Service.BaseGameResponse.WriteError方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BaseGameResponse.WriteError方法的具體用法?C# BaseGameResponse.WriteError怎麽用?C# BaseGameResponse.WriteError使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ZyGames.Framework.Game.Service.BaseGameResponse的用法示例。


在下文中一共展示了BaseGameResponse.WriteError方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DoAction

 /// <summary>
 /// 
 /// </summary>
 /// <param name="actionGetter"></param>
 /// <param name="response"></param>
 protected void DoAction(ActionGetter actionGetter, BaseGameResponse response)
 {
     if (GameEnvironment.IsRunning)
     {
         OnRequested(actionGetter, response);
         ActionFactory.Request(actionGetter, response);
     }
     else
     {
         response.WriteError(actionGetter, Language.Instance.ErrorCode, Language.Instance.ServerMaintain);
     }
 }
開發者ID:houguohua,項目名稱:Scut,代碼行數:17,代碼來源:GameBaseHost.cs

示例2: WriteErrorAction

        /// <summary>
        /// 輸出一個錯誤的Action 與 相應錯誤內容描述
        /// </summary>
        public void WriteErrorAction(BaseGameResponse response)
        {
            logActionResult += errorCode + "-";
            if (string.IsNullOrEmpty(errorInfo))
            {
                logActionResult += DefaultErrorInfo + "-";
            }
            else
            {
                logActionResult += errorInfo + "-";
            }
            this.iVisitEndTime = DateTime.Now;
            WatchAction();
            this.SaveActionLogToDB(LogActionStat.Fail, logActionResult);

            if (!IsNotRespond)
            {
                response.WriteError(actionGetter, errorCode, errorInfo);
            }
            //dataStruct.WriteAction(response, actionId, errorCode, errorInfo, MsgId, St);
        }
開發者ID:yunjoker,項目名稱:Scut,代碼行數:24,代碼來源:GameStruct.cs


注:本文中的ZyGames.Framework.Game.Service.BaseGameResponse.WriteError方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。