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C# TableData.SetDouble方法代碼示例

本文整理匯總了C#中ZyGames.Doudizhu.Model.TableData.SetDouble方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# TableData.SetDouble方法的具體用法?C# TableData.SetDouble怎麽用?C# TableData.SetDouble使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ZyGames.Doudizhu.Model.TableData的用法示例。


在下文中一共展示了TableData.SetDouble方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: CheckFlee

        /// <summary>
        /// 檢查逃跑,並結束當局遊戲,扣分兩家平分
        /// </summary>
        /// <param name="user"></param>
        /// <param name="table"></param>
        /// <param name="userPos"></param>
        private void CheckFlee(GameUser user, TableData table, PositionData userPos)
        {
            table.IsClosed = true;
            if (table.IsStarting)
            {
                int multipleMinNum = ConfigEnvSet.GetInt("Game.FleeMultipleNum", 10);
                PositionData pos = null;
                List<PositionData> posList = new List<PositionData>();
                //計算炸彈數量
                foreach (PositionData position in table.Positions)
                {
                    if (position.UserId == user.UserId)
                    {
                        pos = position;
                    }
                    else
                    {
                        posList.Add(position);
                    }
                    var obj = _cardRole.ParseCardGroup(position.CardData.ToArray());
                    for (int i = 0; i < obj.Count; i++)
                    {
                        var item = obj.GetSame(i);
                        if (item.Length == 4 || (item.Length == 2 && _cardRole.GetCardSize(item[0]) > (int)CardSize.C_2))
                        {
                            table.DoDouble();
                        }
                    }
                }
                table.IsFlee = true;
                if (table.MultipleNum < multipleMinNum)
                {
                    table.SetDouble(multipleMinNum);
                }
                DoSettlement(table, false, pos, posList);
                var param = new Parameters();
                param.Add("FleeUserId", user.UserId);
                var userList = ClientNotifier.GetUserList(table, user.UserId);
                SyncNotifyAction(ActionIDDefine.Cst_Action2013, userList, param,
                    c =>
                    {
                        DoComplatedSettlement(table);
                        //
                        TraceLog.WriteComplement("桌子:{0}玩家{1}逃跑通知", table.TableId, user.UserId);
                    });

                NotifyUserChange(user.UserId);
            }
            else
            {
                //還沒有開始時,可以離開位置等待新玩家
                user.Property.InitTablePos();
                userPos.Init();
                table.IsClosed = false;
                int periodAiStart = ConfigEnvSet.GetInt("Game.Table.AIIntoTime", 5000);
                table.ReStartTimer(periodAiStart);
                var userList = ClientNotifier.GetUserList(table, user.UserId);
                SyncNotifyAction(ActionIDDefine.Cst_Action2003, userList, null, null);
            }
        }
開發者ID:kehaoran74,項目名稱:Scut,代碼行數:66,代碼來源:GameTable.cs


注:本文中的ZyGames.Doudizhu.Model.TableData.SetDouble方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。