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C# TableData.Init方法代碼示例

本文整理匯總了C#中ZyGames.Doudizhu.Model.TableData.Init方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# TableData.Init方法的具體用法?C# TableData.Init怎麽用?C# TableData.Init使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ZyGames.Doudizhu.Model.TableData的用法示例。


在下文中一共展示了TableData.Init方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DoComplatedSettlement

 /// <summary>
 /// 完成結算
 /// </summary>
 /// <param name="tableData"></param>
 private void DoComplatedSettlement(TableData tableData)
 {
     //放入空桌池中RoomData roomData;
     RoomData roomData = GetRoomData(tableData.RoomId);
     if (roomData != null)
     {
         foreach (PositionData position in tableData.Positions)
         {
             var user = GetUser(position.UserId);
             if (user != null)
             {
                 user.Property.InitTablePos();
             }
             position.Init();
         }
         tableData.Init();
         if (roomData.Tables.Remove(tableData.TableId))
         {
             //Console.WriteLine("Table:{0} is init", tableData.TableId);
             int minTableCount = ConfigEnvSet.GetInt("Game.Table.MinTableCount", 10);
             if (roomData.TablePool.Count < minTableCount)
             {
                 roomData.TablePool.Enqueue(tableData);
             }
             else
             {
                 tableData.Dispose();
             }
             return;
         }
     }
     TraceLog.WriteError("TableData object {1} in {0} room has be disposed error.", tableData.RoomId, tableData.TableId);
 }
開發者ID:kehaoran74,項目名稱:Scut,代碼行數:37,代碼來源:GameTable.cs

示例2: CheckStart

        /// <summary>
        /// 檢查是否開始
        /// </summary>
        /// <param name="tableData"></param>
        public void CheckStart(TableData tableData)
        {
            bool started = !Array.Exists(tableData.Positions, pos => !pos.IsAI && pos.UserId == 0);
            if (started)
            {
                TraceLog.WriteComplement("房間:{0},桌:{1}開始發牌...", tableData.RoomId, tableData.TableId);
                foreach (var p in tableData.Positions)
                {
                    p.ReSendCard();
                }
                tableData.Init();
                //隨機第一個開始叫地主
                int index = RandomUtils.GetRandom(0, tableData.Positions.Length);
                var pos = tableData.Positions[index];
                tableData.CallLandlordPos = pos.Id;
                tableData.CallLandlordId = pos.UserId;
                tableData.CallLandlordName = pos.NickName;
                TraceLog.WriteComplement("房間:{0},桌:{1}第一個開始叫地主{2}", tableData.RoomId, tableData.TableId, pos.Id + pos.NickName);

                SendCard(tableData, TableData.CardBackNum);
                SyncNotifyAction(ActionIDDefine.Cst_Action2004, tableData, null,
                    t =>
                    {
                        TraceLog.WriteComplement("桌子:{0}底牌:{1}", tableData.TableId, string.Join(",", tableData.BackCardData));
                        foreach (var p in tableData.Positions)
                        {
                            _cardRole.SortCard(p.CardData);
                            TraceLog.WriteComplement("桌子:{0}玩家{1}-{2}牌:{3}",
                                tableData.TableId, p.UserId, p.NickName, string.Join(",", p.CardData));
                        }
                        TraceLog.WriteComplement("房間:{0},桌:{1}發牌結束", tableData.RoomId, tableData.TableId);
                    });

            }
        }
開發者ID:kehaoran74,項目名稱:Scut,代碼行數:39,代碼來源:GameTable.cs


注:本文中的ZyGames.Doudizhu.Model.TableData.Init方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。