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C# ZoneCharacter.WriteEquipment方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Zepheus.Zone.Game.ZoneCharacter.WriteEquipment方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ZoneCharacter.WriteEquipment方法的具體用法?C# ZoneCharacter.WriteEquipment怎麽用?C# ZoneCharacter.WriteEquipment使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Zepheus.Zone.Game.ZoneCharacter的用法示例。


在下文中一共展示了ZoneCharacter.WriteEquipment方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: EndDisplayRest

 public static Packet EndDisplayRest(ZoneCharacter character)
 {
     Packet packet = new Packet(SH8Type.EndDisplayRest);
     packet.WriteUShort(character.MapObjectID);
     character.WriteLook(packet);
     character.WriteEquipment(packet);
     character.WriteRefinement(packet);
     return packet;
 }
開發者ID:Zepheus,項目名稱:Zepheus_Fiesta,代碼行數:9,代碼來源:Handler8.cs


注:本文中的Zepheus.Zone.Game.ZoneCharacter.WriteEquipment方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。