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C# ObjectCreator.connectLocal方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WinterLeaf.Engine.Classes.View.Creators.ObjectCreator.connectLocal方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ObjectCreator.connectLocal方法的具體用法?C# ObjectCreator.connectLocal怎麽用?C# ObjectCreator.connectLocal使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WinterLeaf.Engine.Classes.View.Creators.ObjectCreator的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectCreator.connectLocal方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: createAndConnectToLocalServer

        public static bool createAndConnectToLocalServer(string serverType, string level)
        {
            if (!createServer(serverType, level))
                return false;

            GameConnection conn = new ObjectCreator("GameConnection", "ServerConnection", t3d.sGlobal["$Pref::Server::Net::ClientGameConnectionModelClass"]).Create();

            ((SimGroup) "RootGroup").add(conn);

            conn.setConnectArgs(t3d.sGlobal["$pref::Player::Name"]);
            conn.setJoinPassword(t3d.sGlobal["$Client::Password"]);

            if (conn.connectLocal() != string.Empty)
                {
                conn.delete();
                destroyServer();
                return false;
                }
            return true;
        }
開發者ID:souxiaosou,項目名稱:OmniEngine.Net,代碼行數:20,代碼來源:server.cs


注:本文中的WinterLeaf.Engine.Classes.View.Creators.ObjectCreator.connectLocal方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。