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C# Map.AddObject方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Global.Map.AddObject方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Map.AddObject方法的具體用法?C# Map.AddObject怎麽用?C# Map.AddObject使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Global.Map的用法示例。


在下文中一共展示了Map.AddObject方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SpawnAt

		public NPC SpawnAt(Map map, Vector3 pos, bool hugGround = false)
		{
			var npc = Create(map.DifficultyIndex);
			if (hugGround && InhabitType == InhabitType.Ground)
			{
				pos.Z = map.Terrain.GetGroundHeightUnderneath(pos);
			}
			map.AddObject(npc, pos);
			return npc;
		}
開發者ID:KroneckerX,項目名稱:WCell,代碼行數:10,代碼來源:NPCEntry.cs

示例2: NavFigurine

		public NavFigurine(Map map, Vector3 location) : 
			this()
		{
			map.AddObject(this, ref location);
		}
開發者ID:KroneckerX,項目名稱:WCell,代碼行數:5,代碼來源:NavFigurine.cs

示例3: SpawnAt

		public NPC SpawnAt(Map rgn, Vector3 pos)
		{
			var npc = Create(rgn.DifficultyIndex);
			rgn.AddObject(npc, pos);
			return npc;
		}
開發者ID:MeaNone,項目名稱:WCell,代碼行數:6,代碼來源:NPCEntry.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Global.Map.AddObject方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。