本文整理匯總了C#中UnityEngine.Rigidbody2D.Sleep方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Rigidbody2D.Sleep方法的具體用法?C# Rigidbody2D.Sleep怎麽用?C# Rigidbody2D.Sleep使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Rigidbody2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Rigidbody2D.Sleep方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: PickUp
void PickUp(Collider2D item)
{
itemRB = item.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>();
itemRB.Sleep();
itemRB.transform.position = this.transform.position;
hasItem = true;
}