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C# GenericMenu.AddOptionalItem方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEditor.GenericMenu.AddOptionalItem方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GenericMenu.AddOptionalItem方法的具體用法?C# GenericMenu.AddOptionalItem怎麽用?C# GenericMenu.AddOptionalItem使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEditor.GenericMenu的用法示例。


在下文中一共展示了GenericMenu.AddOptionalItem方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OpenContextMenu

        public static void OpenContextMenu(IEnumerable<ContextMenuItem> items)
        {
            GenericMenu contextMenu = new GenericMenu();

            foreach (var item in items)
            {
                var handler = item.Handler;
                contextMenu.AddOptionalItem(
                    item.IsEnabled, new GUIContent(item.Caption), item.IsChecked, () => handler());
            }

            contextMenu.ShowAsContext();
        }
開發者ID:Cyberbanan,項目名稱:Projeny,代碼行數:13,代碼來源:ImguiUtil.cs


注:本文中的UnityEditor.GenericMenu.AddOptionalItem方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。