本文整理匯總了C#中UnityEditor.GenericMenu.AddOptionalItem方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GenericMenu.AddOptionalItem方法的具體用法?C# GenericMenu.AddOptionalItem怎麽用?C# GenericMenu.AddOptionalItem使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEditor.GenericMenu
的用法示例。
在下文中一共展示了GenericMenu.AddOptionalItem方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OpenContextMenu
public static void OpenContextMenu(IEnumerable<ContextMenuItem> items)
{
GenericMenu contextMenu = new GenericMenu();
foreach (var item in items)
{
var handler = item.Handler;
contextMenu.AddOptionalItem(
item.IsEnabled, new GUIContent(item.Caption), item.IsChecked, () => handler());
}
contextMenu.ShowAsContext();
}