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C# UnitTower.GetMaxElectricity方法代碼示例

本文整理匯總了C#中TDTK.UnitTower.GetMaxElectricity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# UnitTower.GetMaxElectricity方法的具體用法?C# UnitTower.GetMaxElectricity怎麽用?C# UnitTower.GetMaxElectricity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在TDTK.UnitTower的用法示例。


在下文中一共展示了UnitTower.GetMaxElectricity方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GenerateEnergyRoutine

        IEnumerator GenerateEnergyRoutine(UnitTower unit)
        {
            if (!unit.electricityFacility)
            yield return null;

              while (unit != null)
              {
            float realRegenRate = unit.GetElectricityRegenerationRate() / 100;

            if (unit.platform.gameObject.tag == "Ocean")
              realRegenRate = realRegenRate * 2.0f;       // magic numbers TODO -> create parameters for them
            else if (unit.platform.gameObject.tag == "Hill")
              realRegenRate = realRegenRate * 3.0f;

            if (unit.electricityCurrentlyStored + realRegenRate < unit.GetMaxElectricity())
              unit.electricityCurrentlyStored += realRegenRate;
            else
              unit.electricityCurrentlyStored = unit.GetMaxElectricity();

            yield return new WaitForSeconds(0.01f); // 1/100
              }
        }
開發者ID:toooooooo,項目名稱:BEER,代碼行數:22,代碼來源:UnitTower.cs


注:本文中的TDTK.UnitTower.GetMaxElectricity方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。