本文整理匯總了C#中TDTK.UnitTower.GetMaxElectricity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# UnitTower.GetMaxElectricity方法的具體用法?C# UnitTower.GetMaxElectricity怎麽用?C# UnitTower.GetMaxElectricity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類TDTK.UnitTower
的用法示例。
在下文中一共展示了UnitTower.GetMaxElectricity方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: GenerateEnergyRoutine
IEnumerator GenerateEnergyRoutine(UnitTower unit)
{
if (!unit.electricityFacility)
yield return null;
while (unit != null)
{
float realRegenRate = unit.GetElectricityRegenerationRate() / 100;
if (unit.platform.gameObject.tag == "Ocean")
realRegenRate = realRegenRate * 2.0f; // magic numbers TODO -> create parameters for them
else if (unit.platform.gameObject.tag == "Hill")
realRegenRate = realRegenRate * 3.0f;
if (unit.electricityCurrentlyStored + realRegenRate < unit.GetMaxElectricity())
unit.electricityCurrentlyStored += realRegenRate;
else
unit.electricityCurrentlyStored = unit.GetMaxElectricity();
yield return new WaitForSeconds(0.01f); // 1/100
}
}