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C# UnitTower.GetBuildProgress方法代碼示例

本文整理匯總了C#中TDTK.UnitTower.GetBuildProgress方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# UnitTower.GetBuildProgress方法的具體用法?C# UnitTower.GetBuildProgress怎麽用?C# UnitTower.GetBuildProgress使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在TDTK.UnitTower的用法示例。


在下文中一共展示了UnitTower.GetBuildProgress方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: _Building

		IEnumerator _Building(UnitTower tower){
			Slider bar=GetUnusedBuildingBar();
			Transform barT=bar.transform;
			while(tower!=null && tower.IsInConstruction()){
				bar.value=tower.GetBuildProgress();
				
				if(mainCam==null){
					mainCam=Camera.main;
					continue;
				}
				
				Vector3 screenPos = mainCam.WorldToScreenPoint(tower.thisT.position+new Vector3(0, 0, 0));
				barT.localPosition=(screenPos+new Vector3(0, -20, 0))/UI.GetScaleFactor();
				bar.gameObject.SetActive(true);
				
				yield return null;
			}
			bar.gameObject.SetActive(false);
		}
開發者ID:ahvdesign,項目名稱:Tower-Defense-Q,代碼行數:19,代碼來源:UIOverlay.cs


注:本文中的TDTK.UnitTower.GetBuildProgress方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。