本文整理匯總了C#中System.ByteBuffer.PutUShort方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ByteBuffer.PutUShort方法的具體用法?C# ByteBuffer.PutUShort怎麽用?C# ByteBuffer.PutUShort使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類System.ByteBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了ByteBuffer.PutUShort方法的15個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: PutBody
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
buf.Put(0x01);
buf.PutInt(0);
buf.PutInt(0);
buf.Put(0x02);
buf.PutUShort(StartPosition);
buf.Put(0);
#if DEBUG
Client.LogManager.Log(ToString() + " " + Utils.Util.ToHex(buf.ToByteArray()));
#endif
}
示例2: InitSendFileContent
/// <summary>
/// 初始化請求發送文件包的其餘部分
/// </summary>
/// <param name="buf">The buf.</param>
private void InitSendFileContent(ByteBuffer buf)
{
// 17 - 19. 懷疑也和發送消息包相同,但是在這種情況中,這部分沒有使用,為全0,一共11個0字節
buf.PutLong(0);
buf.PutChar((char)0);
buf.Put((byte)0);
// 我們先嘗試UDP方式
buf.Put((byte)TransferType);
buf.Put((byte)0x0);
if (FakeIp)
{
buf.PutInt(0);
buf.PutChar((char)0);
}
else
{
// 四個字節的發送者IP,這是外部IP
buf.Put(user.IP);
// 發送者端口
buf.PutChar((char)user.Port);
}
// 直接端口
buf.PutUShort(DirectPort);
buf.PutInt(0);
buf.PutChar((char)0);
buf.Put((byte)0x20);
buf.Put(DELIMIT);
buf.Put(Utils.Util.GetBytes(FileName));
buf.Put(DELIMIT);
buf.Put(Utils.Util.GetBytes(FileSize));
}
示例3: InitSendFileAcceptContent
/// <summary>初始化同意接收文件包的其餘部分
/// <remark>abu 2008-02-29 </remark>
/// </summary>
/// <param name="buf">The buf.</param>
private void InitSendFileAcceptContent(ByteBuffer buf)
{
// 17 - 19. 懷疑也和發送消息包相同,但是在這種情況中,這部分沒有使用,為全0,一共11個0字節
buf.PutLong(0);
buf.PutChar((char)0);
buf.Put((byte)0);
// 我們先嘗試UDP方式
buf.Put((byte)TransferType);
buf.Put((byte)0x0);
// 四個字節的發送者IP,這是外部IP
buf.Put(user.IP);
// 發送者端口
buf.PutChar((char)user.Port);
// 監聽端口,含義未知,為連接服務器的端口,先隨便寫一個值
buf.PutUShort(DirectPort);
// 後麵全0
buf.PutInt(0);
buf.PutChar((char)0);
}
示例4: InitNotifyFilePortUDP
/// <summary>
/// 初始化IP信息通知包
/// </summary>
/// <param name="buf">The buf.</param>
private void InitNotifyFilePortUDP(ByteBuffer buf)
{
// 17 - 19. 懷疑也和發送消息包相同,但是在這種情況中,這部分沒有使用,為全0,一共11個0字節
buf.PutLong(0);
buf.PutChar((char)0);
buf.Put((byte)0);
// 我們先嘗試UDP方式
buf.Put((byte)TransferType);
buf.Put((byte)0x0);
// 四個字節的發送者IP,這是外部IP
buf.Put(user.IP);
// 發送者端口
buf.PutChar((char)user.Port);
// 監聽端口,含義未知,為連接服務器的端口,先隨便寫一個值
buf.PutUShort(DirectPort);
// 真實IP和第二個端口
buf.Put(LocalIp);
buf.PutUShort(LocalPort);
}
示例5: PutBody
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
if (MessageId == 0)
{
MessageId = (ushort)this.Sequence;
}
// 發送者QQ號
buf.PutInt(user.QQ);
// 接收者QQ號
//00 00 00 08 00 01 00 04 00 00 00 00 09SP1 changes
buf.PutInt(Receiver);
buf.PutInt(0x00000008);
buf.PutInt(0x00010004);
buf.PutInt(0x00000000);
// 發送者QQ版本
buf.PutChar(Source);
// 發送者QQ號
buf.PutInt(user.QQ);
// 接收者QQ號
buf.PutInt(Receiver);
// 文件傳輸會話密鑰
buf.Put(user.QQKey.SessionKey);
// 消息類型
buf.PutUShort((ushort)MessageType);
// 順序號
if (SessionId == 0)
buf.PutChar(Sequence);
else
buf.PutUShort(SessionId);
// 發送時間
int time = (int)(Utils.Util.GetTimeMillis(DateTime.Now) / 1000);
buf.PutInt(time);
// 發送者頭像
char face = (char)user.ContactInfo.Head;
buf.PutChar(face);
// 字體信息,設成1
buf.PutInt(1);
if (MessageType != NormalIMType.Vibration)
{
// 暫時為如來神掌做的設置
if (FakeIp)
buf.PutInt(0);
else
{
// 分片數
buf.Put((byte)TotalFragments);
// 分片序號
buf.Put((byte)FragmentSequence);
// 消息id
buf.PutUShort(MessageId);
}
}
// 判斷消息類型
switch (MessageType)
{
case NormalIMType.TEXT:
InitTextContent(buf);
break;
case NormalIMType.UDP_REQUEST:
InitSendFileContent(buf);
break;
case NormalIMType.ACCEPT_UDP_REQUEST:
InitSendFileAcceptContent(buf);
break;
case NormalIMType.REJECT_UDP_REQUEST:
case NormalIMType.REJECT_TCP_REQUEST:
InitSendFileRejectContent(buf);
break;
case NormalIMType.NOTIFY_IP:
InitNotifyFilePortUDP(buf);
break;
case NormalIMType.REQUEST_CANCELED:
InitConnectionCanceled(buf);
break;
case NormalIMType.ARE_YOU_BEHIND_FIREWALL:
InitPleaseConnectMe(buf);
break;
case NormalIMType.Vibration:
InitVibrationContent(buf);
break;
}
#if DEBUG
Client.LogManager.Log(ToString() + " " + Utils.Util.ToHex(buf.ToByteArray()));
#endif
}
示例6: PutBody
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
if (Code != 0)
{
buf.Put(0x02);//sub cmd
buf.PutUShort(Type);
buf.PutInt(QQ);
buf.PutUShort(4);
buf.PutInt(Code);
buf.PutUShort((ushort)VCodeSession.Length);
buf.Put(VCodeSession);
}
else
{
buf.Put(0x01);//sub cmd
buf.PutUShort(Type);
buf.PutInt(QQ);
}
#if DEBUG
Client.LogManager.Log(ToString() + " " + Utils.Util.ToHex(buf.ToByteArray()));
#endif
}
示例7: PutBody
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
switch (SubCommand)
{
case AddFriendAuthSubCmd.Approve:
case AddFriendAuthSubCmd.ApproveAndAdd:
case AddFriendAuthSubCmd.Reject:
case AddFriendAuthSubCmd.NoAuth:
//03 (01表示不需要驗證時的加對方為好友,03表示接受並加對方為好友,04表示隻接受,05表示拒絕)
//25 D0 1F E1
//00 00 00
buf.Put((byte)SubCommand);
buf.PutInt(To);
buf.PutUShort(0);//00 00
byte[] b = Utils.Util.GetBytes(Message);
buf.Put((byte)b.Length);//長度
buf.Put(b);
break;
case AddFriendAuthSubCmd.Add:
case AddFriendAuthSubCmd.AnswerAdd:
case AddFriendAuthSubCmd.NeedAuthor:
buf.Put((byte)SubCommand);
buf.PutInt(To);
buf.Put((byte)ReverseAdd);//00
buf.Put((byte)DestGroup);//00
buf.PutUShort((ushort)AddFriendToken.Length);
buf.Put(AddFriendToken);
if (AnswerToken != null)
{
buf.PutUShort((ushort)AnswerToken.Length);
buf.Put(AnswerToken);
}
buf.Put(0x01);
buf.Put(0x00);
if (!string.IsNullOrEmpty(Message))
{
b = Utils.Util.GetBytes(Message);
buf.Put((byte)b.Length);
buf.Put(b);
}
break;
default:
throw new Exception("unknown AddFriendAuthSubCmd=0x" + SubCommand.ToString("X"));
}
#if DEBUG
Client.LogManager.Log(ToString() + " " + Utils.Util.ToHex(buf.ToByteArray()));
#endif
}
示例8: PostFill
protected override void PostFill(ByteBuffer buf, int startPos)
{
// 如果是tcp包,到包的開頭處填上包長度,然後回到目前的pos
if (!user.IsUdp)
{
int len = buf.Length - startPos;
buf.PutUShort(startPos, (ushort)len);
}
}
示例9: PutBody
/// <summary>
/// Puts the body.
/// </summary>
/// <param name="buf">The buf.</param>
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
// 命令類型
buf.Put((byte)SubCommand);
// 群內部ID
buf.PutInt(ClusterId);
// 後麵數據的長度,這個長度需要根據後麵的長度計算才能知道,
// 所以先占個位置
//int pos = buf.Position;
//buf.PutChar((char)0);
ByteBuffer MsgBuf = new ByteBuffer();
// 未知的2字節
MsgBuf.PutChar((char)1);
// 分片數
MsgBuf.Put((byte)TotalFragments);
// 分片序號
MsgBuf.Put((byte)FragmentSequence);
if (MessageId == 0)
{
MessageId = (ushort)this.Sequence;
}
// 消息id
MsgBuf.PutUShort(MessageId);
// 未知4字節
MsgBuf.PutInt(0);
// 以0結束的消息,首先我們要根據用戶設置的message,解析出一個網絡可發送的格式
// 這一步比較麻煩,暫時想不到好的辦法
MsgBuf.PutInt(0x4D534700);//"MSG"
MsgBuf.PutInt(0);
// 發送時間
int time = (int)(Utils.Util.GetTimeMillis(DateTime.Now) / 1000);
MsgBuf.PutInt(time);
MsgBuf.PutInt((MessageId << 16) | MessageId);//maybe a random interger
MsgBuf.PutInt(0);
MsgBuf.PutInt(0x09008600);
byte[] Font_Name = Utils.Util.GetBytes(FontStyle.FontName);
MsgBuf.PutUShort((ushort)Font_Name.Length);
MsgBuf.Put(Font_Name);
MsgBuf.PutUShort(0);
MsgBuf.Put(0x01);
MsgBuf.PutUShort((ushort)(MessageBytes.Length + 3));
MsgBuf.Put(1);
MsgBuf.PutUShort((ushort)(MessageBytes.Length));
// 寫入消息正文字節數組
if (MessageBytes != null)
MsgBuf.Put(MessageBytes);
//if (FragmentSequence == TotalFragments - 1)
//{
// MsgBuf.Put((byte)0x20);
//}
byte[] MsgData = MsgBuf.ToByteArray();
buf.PutUShort((ushort)MsgData.Length);
buf.Put(MsgData);
MsgData = null;
MsgBuf = null;
//byte[] msgBytes = null;
//int j, i = 0;
//while ((j = Message.IndexOf((char)FaceType.DEFAULT, i)) != -1)
//{
// string sub = Message.Substring(i, j);
// if (!sub.Equals(""))
// {
// msgBytes = Utils.Util.GetBytes(sub);
// buf.Put(msgBytes);
// }
// buf.Put((byte)FaceType.DEFAULT);
// buf.Put((byte)(Message[j + 1] & 0xFF));
// i = j + 2;
//}
//if (i < Message.Length)
//{
// string sub = Message.Substring(i);
// msgBytes = Utils.Util.GetBytes(sub);
// buf.Put(msgBytes);
//}
//// 隻有最後一個分片有空格和字體屬性
//if (FragmentSequence == TotalFragments - 1)
//{
// buf.Put((byte)0x20);
// FontStyle.Write(buf);
//}
// 寫入長度
//int cur = buf.Position;
//buf.Position = pos;
//buf.PutChar((char)(cur - pos - 2));
//buf.Position = cur;
#if DEBUG
Client.LogManager.Log(ToString() + " " + Utils.Util.ToHex(buf.ToByteArray()));
#endif
}
示例10: Write
/// <summary>
/// </summary>
/// <param name="buf">The buf.</param>
public void Write(ByteBuffer buf)
{
buf.PutUShort(fontFlag);
// 字體顏色紅綠籃
buf.Put((byte)Red);
buf.Put((byte)Green);
buf.Put((byte)Blue);
// 一個未知字節
buf.Put((byte)0);
// 消息編碼
buf.PutUShort((ushort)EncodingCode);
// 字體
byte[] fontBytes = Utils.Util.GetBytes(FontName);
buf.Put(fontBytes);
// 字體屬性長度(包括本字節)
buf.Put((byte)(fontBytes.Length + 9));
}
示例11: PutBody
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
// 命令類型
buf.Put((byte)SubCommand);
// 群類型
buf.Put((byte)Type);
// 父群ID
buf.PutInt(ParentClusterId);
// 群內部ID
buf.PutInt(ClusterId);
// 後麵數據的長度,這個長度需要根據消息長度和字體名稱長度計算才能知道,
// 所以先來產生消息和字體名稱字節數組,先占個位置
int pos = buf.Position;
buf.PutChar((char)0);
// 未知2字節
buf.PutChar((char)1);
// 分片數
buf.Put((byte)TotalFragments);
// 分片序號
buf.Put((byte)FragmentSequence);
// 消息id
buf.PutUShort(MessageId);
// 未知4字節
buf.PutInt(0);
// 以0結束的消息,首先我們要根據用戶設置的message,解析出一個網絡可發送的格式
// 這一步比較麻煩,暫時想不到好的辦法
byte[] msgBytes = null;
int j, i = 0;
while ((j = Message.IndexOf((char)FaceType.DEFAULT, i)) != -1)
{
String sub = Message.Substring(i, j);
if (!sub.Equals(""))
{
msgBytes = Utils.Util.GetBytes(sub);
buf.Put(msgBytes);
}
buf.Put((byte)FaceType.DEFAULT);
buf.Put((byte)(Message[j + 1] & 0xFF));
i = j + 2;
}
if (i < Message.Length)
{
String sub = Message.Substring(i);
msgBytes = Utils.Util.GetBytes(sub);
buf.Put(msgBytes);
}
// 隻有最後一個分片有空格和字體屬性
if (FragmentSequence == TotalFragments - 1)
{
buf.Put((byte)0x20);
FontStyle.Write(buf);
}
// 寫入長度
int cur = buf.Position;
buf.Position = pos;
buf.PutChar((char)(cur - pos - 2));
buf.Position = cur;
}
示例12: PutBody
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
buf.Put((byte)SubCommand);
buf.PutUShort(StartPosition);
}
示例13: PutBody
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
// 設置狀態
buf.Put((byte)Status);
buf.PutInt(0);//00 00 00 00
buf.PutInt(ShowFakeCam ? 1 : 0);// 顯示虛擬攝像頭
buf.PutUShort(0);
#if DEBUG
Client.LogManager.Log(ToString() + " " + Utils.Util.ToHex(buf.ToByteArray()));
#endif
}
示例14: InitTextContent
/// <summary>
/// 初始化普通消息包的其餘部分
/// </summary>
/// <param name="buf">The buf.</param>
private void InitTextContent(ByteBuffer buf)
{
// 消息方式,是發送的,還是自動回複的,1字節
buf.Put((byte)ReplyType);
//09 add
buf.PutInt(0x4D534700);//"MSG"
buf.PutInt(0);
// 發送時間
int time = (int)(Utils.Util.GetTimeMillis(DateTime.Now) / 1000);
buf.PutInt(time);
buf.PutInt((MessageId << 16) | MessageId);//maybe a random interger
buf.PutInt(0);
buf.PutInt(0x09008600);
byte[] Font_Name = Utils.Util.GetBytes(FontStyle.FontName);
buf.PutUShort((ushort)Font_Name.Length);
buf.Put(Font_Name);
buf.PutUShort(0);
buf.Put(0x01);
buf.PutUShort((ushort)(Message.Length+3));
buf.Put(1);
buf.PutUShort((ushort)(Message.Length));
// 寫入消息正文字節數組
if (Message != null)
buf.Put(Message);
//// 最後一個分片時追加空格
//if (FragmentSequence == TotalFragments - 1)
// buf.Put((byte)0x20);
//// 消息尾部,字體修飾屬性
//FontStyle.Write(buf);
}
示例15: PutBody
protected override void PutBody(ByteBuffer buf)
{
// 短消息序號
buf.PutUShort(MessageSequence);
// 未知2字節
buf.PutChar((char)0);
// 未知4字節
buf.PutInt(0);
// 發送者昵稱
byte[] b = Utils.Util.GetBytes(SenderName);
if (b.Length > QQGlobal.QQ_MAX_SMS_SENDER_NAME)
{
buf.Put(b, 0, QQGlobal.QQ_MAX_SMS_SENDER_NAME);
}
else
{
buf.Put(b);
int stuff = QQGlobal.QQ_MAX_SMS_SENDER_NAME - b.Length;
while (stuff-- > 0)
buf.Put((byte)0);
}
// 未知1字節
buf.Put((byte)0x01);
// 發送模式
buf.Put((byte)SendMode);
// 內容類型
buf.Put((byte)ContentType);
// 內容編號
buf.PutInt(ContentId);
// 未知1字節
buf.Put((byte)0x01);
// 手機個數
if (ReceiverMobile == null)
buf.Put((byte)0);
else
{
buf.Put((byte)ReceiverMobile.Count);
foreach (String mobile in ReceiverMobile)
{
b = Utils.Util.GetBytes(mobile);
if (b.Length > QQGlobal.QQ_MAX_SMS_MOBILE_LENGTH)
{
buf.Put(b, 0, QQGlobal.QQ_MAX_SMS_MOBILE_LENGTH);
}
else
{
buf.Put(b);
int stuff = QQGlobal.QQ_MAX_SMS_MOBILE_LENGTH - b.Length;
while (stuff-- > 0)
buf.Put((byte)0);
}
// 未知的2字節
buf.PutChar((char)0);
// 未知的1字節
buf.Put((byte)0);
}
}
// QQ號碼個數
if (ReceiverQQ == null)
buf.Put((byte)0);
else
{
buf.Put((byte)ReceiverQQ.Count);
foreach (int qq in ReceiverQQ)
buf.PutInt(qq);
}
// 未知1字節
buf.Put((byte)0x03);
// 消息
if (Message == null)
buf.PutChar((char)0);
else
{
buf.PutChar((char)Message.Length);
// 消息
buf.Put(Message);
}
}