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C# Viewport3D.ScreenToWorld方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Sledge.UI.Viewport3D.ScreenToWorld方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Viewport3D.ScreenToWorld方法的具體用法?C# Viewport3D.ScreenToWorld怎麽用?C# Viewport3D.ScreenToWorld使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Sledge.UI.Viewport3D的用法示例。


在下文中一共展示了Viewport3D.ScreenToWorld方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: RenderAxisRotating

        private void RenderAxisRotating(Viewport3D viewport, Document document)
        {
            var axis = Vector3.UnitX;
            var c = Color.Red;

            if (_mouseDown == CircleType.Y)
            {
                axis = Vector3.UnitY;
                c = Color.Lime;
            }

            if (_mouseDown == CircleType.Z)
            {
                axis = Vector3.UnitZ;
                c = Color.Blue;
            }

            if (_mouseDown == CircleType.Outer)
            {
                var vp3 = _activeViewport as Viewport3D;
                if (vp3 != null) axis = (vp3.Camera.LookAt - vp3.Camera.Location).Normalized();
                c = Color.White;
            }

            if (_activeViewport != viewport || _mouseDown != CircleType.Outer)
            {
                GL.Begin(PrimitiveType.Lines);

                var zero = new Vector3((float) _pivotPoint.DX, (float) _pivotPoint.DY, (float) _pivotPoint.DZ);

                GL.Color4(c);
                GL.Vertex3(zero - axis * 100000);
                GL.Vertex3(zero + axis * 100000);

                GL.End();
            }

            if (_activeViewport == viewport)
            {
                GL.Disable(EnableCap.DepthTest);
                GL.Enable(EnableCap.LineStipple);
                GL.LineStipple(5, 0xAAAA);
                GL.Begin(PrimitiveType.Lines);

                GL.Color4(Color.FromArgb(64, Color.Gray));
                GL.Vertex3(_pivotPoint.ToVector3());
                GL.Vertex3(viewport.ScreenToWorld(_mouseDownPoint).ToVector3());

                GL.Color4(Color.LightGray);
                GL.Vertex3(_pivotPoint.ToVector3());
                GL.Vertex3(viewport.ScreenToWorld(_mouseMovePoint).ToVector3());

                GL.End();
                GL.Disable(EnableCap.LineStipple);
                GL.Enable(EnableCap.DepthTest);
            }
        }
開發者ID:silky,項目名稱:sledge,代碼行數:57,代碼來源:RotationWidget.cs


注:本文中的Sledge.UI.Viewport3D.ScreenToWorld方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。