本文整理匯總了C#中Pathfinding.Serialization.GraphSerializationContext.SerializeUnityObject方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphSerializationContext.SerializeUnityObject方法的具體用法?C# GraphSerializationContext.SerializeUnityObject怎麽用?C# GraphSerializationContext.SerializeUnityObject使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Pathfinding.Serialization.GraphSerializationContext
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphSerializationContext.SerializeUnityObject方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: SerializeSettings
public override void SerializeSettings ( GraphSerializationContext ctx ) {
base.SerializeSettings (ctx);
ctx.SerializeUnityObject ( sourceMesh );
ctx.SerializeVector3 (offset);
ctx.SerializeVector3 (rotation);
ctx.writer.Write(scale);
ctx.writer.Write(accurateNearestNode);
}