當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Pathfinding.Serialization.GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject方法的具體用法?C# GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject怎麽用?C# GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Pathfinding.Serialization.GraphSerializationContext的用法示例。


在下文中一共展示了GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DeserializeSettings

		public override void DeserializeSettings ( GraphSerializationContext ctx ) {

			base.DeserializeSettings (ctx);
			
			sourceMesh = ctx.DeserializeUnityObject () as Mesh;

			offset = ctx.DeserializeVector3 ();
			rotation = ctx.DeserializeVector3 ();
			scale = ctx.reader.ReadSingle();
			accurateNearestNode = ctx.reader.ReadBoolean();
		}
開發者ID:Marchys,項目名稱:fanalet,代碼行數:11,代碼來源:NavMeshGenerator.cs


注:本文中的Pathfinding.Serialization.GraphSerializationContext.DeserializeUnityObject方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。