本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model.isWalkedOn方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Model.isWalkedOn方法的具體用法?C# Model.isWalkedOn怎麽用?C# Model.isWalkedOn使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model
的用法示例。
在下文中一共展示了Model.isWalkedOn方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: DrawTile
/*************************************
* Draw a single tile
*************************************/
private void DrawTile(float a_x, float a_y, float a_scale, Model.Tile a_tile)
{
int textureIndex = 0;
Color tileColor;
//Block tile
if (a_tile.isBlocked() || a_tile.isTrap())
textureIndex = 1;
//Door tile
if (a_tile.isExit())
textureIndex = 2;
if (a_tile.isTrap() && a_tile.isWalkedOn())
a_tile.setWalkedOn(false);
// Set colorChanger on trap tiles
if (a_tile.isTrap())
{
tileColor = colorChanger.CurrentColor;
}
else
{
tileColor = Color.White;
}
//Get the source rectangle (pixels on the texture) for the tile type
Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(textureTileSize * textureIndex, 0, textureTileSize, textureTileSize);
//Destination rectangle in windows coordinates only scaling
Rectangle destRect = new Rectangle((int)a_x, (int)a_y, (int)a_scale, (int)a_scale);
spriteBatch.Draw(tileTexture, destRect, sourceRectangle, tileColor);
}