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C# Model.isExit方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model.isExit方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Model.isExit方法的具體用法?C# Model.isExit怎麽用?C# Model.isExit使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model的用法示例。


在下文中一共展示了Model.isExit方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DrawTile

        /*************************************
         * Draw a single tile
         *************************************/
        private void DrawTile(float a_x, float a_y, float a_scale, Model.Tile a_tile)
        {
            int textureIndex = 0;
            Color tileColor;

            //Block tile
            if (a_tile.isBlocked() || a_tile.isTrap())
                textureIndex = 1;

            //Door tile
            if (a_tile.isExit())
                textureIndex = 2;

            if (a_tile.isTrap() && a_tile.isWalkedOn())
                a_tile.setWalkedOn(false);

            // Set colorChanger on trap tiles
            if (a_tile.isTrap())
            {
                tileColor = colorChanger.CurrentColor;
            }
            else
            {
                tileColor = Color.White;
            }

            //Get the source rectangle (pixels on the texture) for the tile type
            Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(textureTileSize * textureIndex, 0, textureTileSize, textureTileSize);

            //Destination rectangle in windows coordinates only scaling
            Rectangle destRect = new Rectangle((int)a_x, (int)a_y, (int)a_scale, (int)a_scale);

            spriteBatch.Draw(tileTexture, destRect, sourceRectangle, tileColor);
        }
開發者ID:hamatzu,項目名稱:GSP-Projekt,代碼行數:37,代碼來源:GameView.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model.isExit方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。