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C# Text.DOKill方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Text.DOKill方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Text.DOKill方法的具體用法?C# Text.DOKill怎麽用?C# Text.DOKill使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Text的用法示例。


在下文中一共展示了Text.DOKill方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnInitEquippedWeapon

 void OnInitEquippedWeapon(GameObject weapon)
 {
     textComponent      = gameObject.GetComponent<Text>();
     textComponent.text = weapon.GetComponent<Weapon>().title;
     textComponent.DOKill();
     FadeInInitialTitle();
 }
開發者ID:hftamayo,項目名稱:Unity2D-Components,代碼行數:7,代碼來源:DisplayWeaponTitle.cs

示例2: OnInitInteger

	void OnInitInteger(int initInt)
	{
		textComponent      = gameObject.GetComponent<Text>();
		textComponent.text = legend + initInt.ToString();
		textComponent.DOKill();
		FadeInText();
	}
開發者ID:BrodyMedia,項目名稱:Unity2D-Components,代碼行數:7,代碼來源:DisplayXP.cs

示例3: Start

	void Start()
	{
		textComponent = gameObject.GetComponent<Text>();
		textComponent.DOKill();
	}
開發者ID:BrodyMedia,項目名稱:Unity2D-Components,代碼行數:5,代碼來源:DisplayInteger.cs

示例4: Start

 void Start()
 {
     HUDScore = gameObject.GetComponent<Text>();
     HUDScore.DOKill();
 }
開發者ID:hftamayo,項目名稱:Unity2D-Components,代碼行數:5,代碼來源:DisplayScore.cs


注:本文中的Text.DOKill方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。