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C# CharacterState.ToString方法代碼示例

本文整理匯總了C#中CharacterState.ToString方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# CharacterState.ToString方法的具體用法?C# CharacterState.ToString怎麽用?C# CharacterState.ToString使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在CharacterState的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterState.ToString方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ChangeState

    public void ChangeState(CharacterState newState)
    {
        //Debug.Log("Changing from " + currentState.ToString() + " to " + newState.ToString());
        currentState = newState;

        switch (currentState) {
            case CharacterState.idle:
                break;
            case CharacterState.walking:
                break;
            case CharacterState.jumping:
                didJump = 0.8f;
                break;
            default: break;
        }

        sprite.play(currentState.ToString());
    }
開發者ID:jfleschler,項目名稱:Futile_TMX_Demo,代碼行數:18,代碼來源:Player.cs

示例2: ChangeState

    void ChangeState(CharacterState newState)
    {
        currentCharacterState = newState;
        StartCoroutine(newState.ToString() + "State");

    }
開發者ID:lopezmramon,項目名稱:StateMachineTutorial,代碼行數:6,代碼來源:Player.cs


注:本文中的CharacterState.ToString方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。