本文整理匯總了C#中ActorController.Resurrect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ActorController.Resurrect方法的具體用法?C# ActorController.Resurrect怎麽用?C# ActorController.Resurrect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類ActorController
的用法示例。
在下文中一共展示了ActorController.Resurrect方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OnPlayerDead
private void OnPlayerDead(ActorController actor)
{
if (actor.FactionType == ActorController.EFactionType.ERed)
{
this.baseScene.OnRemoteActorDead();
return;
}
if (actor == this.playerCtrler.ActorCtrler)
{
this.playerCtrler.SetAttackArea(false);
}
if (this.senceInfo.Type != 7)
{
this.LockAllActorAI();
}
this.ClearAllThreat();
if (this.senceInfo.DayReset)
{
this.PlayerDead++;
}
if (!this.win)
{
this.baseScene.OnPlayerDead();
}
else
{
actor.Resurrect(false);
}
}