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C# ActorController.Resurrect方法代碼示例

本文整理匯總了C#中ActorController.Resurrect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ActorController.Resurrect方法的具體用法?C# ActorController.Resurrect怎麽用?C# ActorController.Resurrect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ActorController的用法示例。


在下文中一共展示了ActorController.Resurrect方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnPlayerDead

 private void OnPlayerDead(ActorController actor)
 {
     if (actor.FactionType == ActorController.EFactionType.ERed)
     {
         this.baseScene.OnRemoteActorDead();
         return;
     }
     if (actor == this.playerCtrler.ActorCtrler)
     {
         this.playerCtrler.SetAttackArea(false);
     }
     if (this.senceInfo.Type != 7)
     {
         this.LockAllActorAI();
     }
     this.ClearAllThreat();
     if (this.senceInfo.DayReset)
     {
         this.PlayerDead++;
     }
     if (!this.win)
     {
         this.baseScene.OnPlayerDead();
     }
     else
     {
         actor.Resurrect(false);
     }
 }
開發者ID:floatyears,項目名稱:Decrypt,代碼行數:29,代碼來源:ActorManager.cs


注:本文中的ActorController.Resurrect方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。