unordered_map::emplace_hint()是C++ STL中的内置函数,该函数将键及其元素插入具有给定提示的unordered_map容器中。由于unordered_map是存储带有元素值的键的容器,因此可以有效地将容器大小增加1。所提供的提示不会影响要输入的位置,它只会增加插入速度,因为它指向要开始搜索排序的位置。它以相同的顺序插入,随后是容器。它的函数类似于unordered_map::emplace()函数,但有时比用户准确提供位置要快。如果Map容器中已经存在键,则它不会在元素中插入键,因为Map仅存储唯一键。
用法:
unordered_map_name.emplace_hint(position, key, element)
参数:该函数接受以下参数,如下所述。
- position:指定从中开始排序搜索操作的位置,从而使插入速度更快。
- key:指定要插入到unordered_map容器中的 key 。
- element:指定要插入到unordered_map容器中的键的元素。
返回类型:此函数不返回任何内容。
时间复杂度:在最坏的情况下为O(n)。
以下示例程序旨在说明emplace_hint()方法:
范例1:
// C++ program to illustrate the
// unordered_map::emplace_hint() function
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// initialize container
unordered_map<int, int> mp;
// insert elements in random order
mp.emplace_hint(mp.begin(), 2, 30);
mp.emplace_hint(mp.begin(), 1, 40);
mp.emplace_hint(mp.begin(), 3, 60);
// prints the elements
cout << "\nThe unordered_map is:\n";
cout << "KEY\tELEMENT\n";
for (auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); itr++)
cout << itr->first << "\t"
<< itr->second << endl;
return 0;
}
输出:
The unordered_map is: KEY ELEMENT 3 60 2 30 1 40
例子2
// C++ program to illustrate the
// unordered_map::emplace_hint() function
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// initialize container
unordered_map<char, int> mp;
// insert elements in random order
mp.emplace_hint(mp.begin(), 'b', 30);
mp.emplace_hint(mp.begin(), 'a', 40);
mp.emplace_hint(mp.begin(), 'c', 60);
// prints the elements
cout << "\nThe unordered_map is:\n";
cout << "KEY\tELEMENT\n";
for (auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); itr++)
cout << itr->first << "\t"
<< itr->second << endl;
return 0;
}
输出:
The unordered_map is: KEY ELEMENT c 60 b 30 a 40
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注:本文由纯净天空筛选整理自ankit15697大神的英文原创作品 unordered_map emplace_hint() function in C++ STL。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。