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Swift UInt32 random(in:using:)用法及代码示例


用法一

类型方法

random(in:using:)

使用给定的生成器作为随机源,返回指定范围内的随机值。

声明

static func random<T>(
    in range: ClosedRange<Self>,
    using generator: inout T
) -> Self where T : RandomNumberGenerator

返回值

range 范围内的随机值。

参数

range

创建随机值的范围。

generator

创建新随机值时使用的随机数生成器。

详述

当您使用自定义随机数生成器时,使用此方法生成特定范围内的整数。此示例在 1...100 范围内创建三个新值。


for _ in 1...3 {
    print(Int.random(in: 1...100, using: &myGenerator))
}
// Prints "7"
// Prints "44"
// Prints "21"

可用版本

iOS 8.0+, iPadOS 8.0+, macOS 10.10+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 9.0+, watchOS 2.0+

用法二

类型方法

random(in:using:)

使用给定的生成器作为随机源,返回指定范围内的随机值。

声明

static func random<T>(
    in range: Range<Self>,
    using generator: inout T
) -> Self where T : RandomNumberGenerator

返回值

range 范围内的随机值。

参数

range

创建随机值的范围。 range 不能为空。

generator

创建新随机值时使用的随机数生成器。

详述

当您使用自定义随机数生成器时,使用此方法生成特定范围内的整数。此示例在 1..<100 范围内创建三个新值。


for _ in 1...3 {
    print(Int.random(in: 1..<100, using: &myGenerator))
}
// Prints "7"
// Prints "44"
// Prints "21"

可用版本

iOS 8.0+, iPadOS 8.0+, macOS 10.10+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 9.0+, watchOS 2.0+

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自apple.com大神的英文原创作品 UInt32 random(in:using:)。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。