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Swift Optional projectionEffect(_:)用法及代码示例


实例方法

projectionEffect(_:)

将投影变换应用于此视图的渲染输出。

声明

func projectionEffect(_ transform: ProjectionTransform) -> some View

参数

transform

应用于视图的ProjectionTransform

详述

使用 projectionEffect(_:) 将 3D 变换应用于视图。

下面的示例将文本围绕 z 轴旋转 30˚,该轴是指向屏幕外的轴:


// This transform represents a 30˚ rotation around the z axis.
let transform = CATransform3DMakeRotation(
    -30 * (.pi / 180), 0.0, 0.0, 1.0)


Text("Projection effects using transforms")
    .projectionEffect(.init(transform))
    .border(Color.gray)

可用版本

iOS 13.0+, iPadOS 13.0+, macOS 10.15+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 13.0+, watchOS 6.0+

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自apple.com大神的英文原创作品 Optional projectionEffect(_:)。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。