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Swift BinaryFloatingPoint random(in:)用法及代码示例


用法一

类型方法

random(in:)

返回指定范围内的随机值。

声明

static func random(in range: ClosedRange<Self>) -> Self
RawSignificand 符合 FixedWidthInteger 时可用。

返回值

range 范围内的随机值。

参数

range

创建随机值的范围。必须是有限的。

详述

使用此方法生成特定范围内的浮点值。此示例在 10.0 ... 20.0 范围内创建三个新值。


for _ in 1...3 {
    print(Double.random(in: 10.0 ... 20.0))
}
// Prints "18.1900709259179"
// Prints "14.2286325689993"
// Prints "13.1485686260762"

random() 静态方法从 range 中的连续均匀分布中选择一个随机值,然后将该值转换为该类型中最接近的可表示值。根据 range 的大小和跨度,某些具体值可能比其他值更频繁地表示。

该方法相当于调用random(in:using:),传入系统默认的随机生成器。

可用版本

iOS 8.0+, iPadOS 8.0+, macOS 10.10+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 9.0+, watchOS 2.0+

用法二

类型方法

random(in:)

返回指定范围内的随机值。

声明

static func random(in range: Range<Self>) -> Self
RawSignificand 符合 FixedWidthInteger 时可用。

返回值

range 范围内的随机值。

参数

range

创建随机值的范围。 range 必须是有限且非空的。

详述

使用此方法生成特定范围内的浮点值。此示例在 10.0 ..< 20.0 范围内创建三个新值。


for _ in 1...3 {
    print(Double.random(in: 10.0 ..< 20.0))
}
// Prints "18.1900709259179"
// Prints "14.2286325689993"
// Prints "13.1485686260762"

random() 静态方法从 range 中的连续均匀分布中选择一个随机值,然后将该值转换为该类型中最接近的可表示值。根据 range 的大小和跨度,某些具体值可能比其他值更频繁地表示。

该方法相当于调用random(in:using:),传入系统默认的随机生成器。

可用版本

iOS 8.0+, iPadOS 8.0+, macOS 10.10+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 9.0+, watchOS 2.0+

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自apple.com大神的英文原创作品 BinaryFloatingPoint random(in:)。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。