使用此属性可获得一个值,该值指示是否同步对队列的访问(线程安全)。
用法:
public virtual bool IsSynchronized { get; }
属性值:如果对队列的访问已同步(线程安全),则此属性返回true,否则返回false。默认值为false。
以下示例程序旨在说明上述属性的用法:
范例1:
// C# code to illustrate the
// Queue.IsSynchronized Property
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating a Queue
Queue myQueue = new Queue();
// Inserting the elements into the Queue
myQueue.Enqueue("C");
myQueue.Enqueue("C++");
myQueue.Enqueue("Java");
myQueue.Enqueue("C#");
myQueue.Enqueue("HTML");
myQueue.Enqueue("CSS");
// Creates a synchronized
// wrapper around the Queue
Queue sq = Queue.Synchronized(myQueue);
// Displays the synchronization
// status of both Queue
Console.WriteLine("myQueue is {0}.", myQueue.IsSynchronized ?
"Synchronized" :"Not Synchronized");
Console.WriteLine("sq is {0}.", sq.IsSynchronized ?
"Synchronized" :"Not Synchronized");
}
}
输出:
myQueue is Not Synchronized. sq is Synchronized.
范例2:
// C# code to check if Queue
// Is Synchronized or not
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating a Queue
Queue myQueue = new Queue();
// Inserting the elements into the Queue
myQueue.Enqueue(1);
myQueue.Enqueue(2);
myQueue.Enqueue(3);
myQueue.Enqueue(4);
// the default is false for
// IsSynchronized property
Console.WriteLine(myQueue.IsSynchronized);
}
}
输出:
False
注意:
- 检索此属性的值是O(1)操作。
- 为了保证Queue的线程安全,所有操作必须通过Synchronized方法返回的包装器完成。
- 通过集合进行枚举本质上不是线程安全的过程。即使同步了集合,其他线程仍可以修改集合,这会导致枚举器引发异常。
参考:
相关用法
- C# Stack.IsSynchronized用法及代码示例
- C# Stack.Count用法及代码示例
- C# Queue.Count用法及代码示例
- C# Dictionary.Item[]用法及代码示例
- C# Dictionary.Values用法及代码示例
- C# Dictionary.Keys用法及代码示例
- C# Dictionary.Count用法及代码示例
- C# SortedDictionary.Count用法及代码示例
- C# SortedDictionary.Keys用法及代码示例
- C# SortedDictionary.Values用法及代码示例
- C# SortedDictionary.Item[]用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自Kirti_Mangal大神的英文原创作品 Queue.IsSynchronized Property in C#。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。