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Python mxnet.symbol.uniform用法及代码示例


用法:

mxnet.symbol.uniform(low=_Null, high=_Null, shape=_Null, ctx=_Null, dtype=_Null, name=None, attr=None, out=None, **kwargs)

参数

  • low(float, optional, default=0) - 分布的下限。
  • high(float, optional, default=1) - 分布的上限。
  • shape(Shape(tuple), optional, default=None) - 输出的形状。
  • ctx(string, optional, default='') - 输出上下文,格式为 [cpu|gpu|cpu_pinned](n)。仅用于命令式调用。
  • dtype({'None', 'float16', 'float32', 'float64'},optional, default='None') - 输出的 DType,以防无法推断。如果未定义(dtype=None),则默认为 float32。
  • name(string, optional.) - 结果符号的名称。

返回

结果符号。

返回类型

Symbol

从均匀分布中抽取随机样本。

注意

现有别名 uniform 已弃用。

样本在半开区间 [low, high) 上均匀分布(包括 low ,但不包括 high )。

例子:

uniform(low=0, high=1, shape=(2,2)) = [[ 0.60276335,  0.85794562],
                                       [ 0.54488319,  0.84725171]]

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注:本文由纯净天空筛选整理自apache.org大神的英文原创作品 mxnet.symbol.uniform。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。