用法:
mxnet.random.seed(seed_state, ctx='all')
- seed_state:(
int
) - 随机数种子。 - ctx:(mxnet.context.Context) - 生成器的设备上下文。默认值为“all”,这意味着播种所有设备的随机数生成器。
- seed_state:(
参数:
在 MXNet 中播种随机数生成器。
这会影响 MXNet 中使用随机数生成器的模块的行为,例如 dropout 运算符和
NDArray
的随机采样运算符。注意:
MXNet 中的随机数生成器是特定于设备的。
mx.random.seed(seed_state)
使用seed_state
和设备 ID 设置每个生成器的状态。因此,从不同设备生成的随机数可能是不同的,即使它们是使用相同的种子播种的。要生成独立于设备 ID 的相同随机数序列,请设置可选的
ctx
参数。这会产生与设备 ID 无关的相同随机数序列,但由于 MXNet 的 CPU 和 GPU 随机数生成器使用不同的算法,不同类型的设备上的序列可能不同。示例:
>>> print(mx.nd.random.normal(shape=(2,2)).asnumpy()) [[ 1.36481571 -0.62203991] [-1.4962182 -0.08511394]] >>> print(mx.nd.random.normal(shape=(2,2)).asnumpy()) [[ 1.09544981 -0.20014545] [-0.20808885 0.2527658 ]] # Same results on the same device with the same seed >>> mx.random.seed(128) >>> print(mx.nd.random.normal(shape=(2,2)).asnumpy()) [[ 0.47400656 -0.75213492] [ 0.20251541 0.95352972]] >>> mx.random.seed(128) >>> print(mx.nd.random.normal(shape=(2,2)).asnumpy()) [[ 0.47400656 -0.75213492] [ 0.20251541 0.95352972]] # Different results on gpu(0) and gpu(1) with the same seed >>> mx.random.seed(128) >>> print(mx.nd.random.normal(shape=(2,2), ctx=mx.gpu(0)).asnumpy()) [[ 2.5020072 -1.6884501] [-0.7931333 -1.4218881]] >>> mx.random.seed(128) >>> print(mx.nd.random.normal(shape=(2,2), ctx=mx.gpu(1)).asnumpy()) [[ 0.24336822 -1.664805 ] [-1.0223296 1.253198 ]] # Seeding with `ctx` argument produces identical results on gpu(0) and gpu(1) >>> mx.random.seed(128, ctx=mx.gpu(0)) >>> print(mx.nd.random.normal(shape=(2,2), ctx=mx.gpu(0)).asnumpy()) [[ 2.5020072 -1.6884501] [-0.7931333 -1.4218881]] >>> mx.random.seed(128, ctx=mx.gpu(1)) >>> print(mx.nd.random.normal(shape=(2,2), ctx=mx.gpu(1)).asnumpy()) [[ 2.5020072 -1.6884501] [-0.7931333 -1.4218881]]
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注:本文由纯净天空筛选整理自apache.org大神的英文原创作品 mxnet.random.seed。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。