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p5.js pointLight()用法及代码示例


p5.j​​s中的pointLight()函数用于创建具有指定颜色和场景中特定位置的点光源。一个场景一次最多可以有5个活动点光源。

用法:

pointLight( v1, v2, v3, x, y, z )

OR



pointLight( v1, v2, v3, position )

OR

pointLight( color, x, y, z )

OR

pointLight( color, position )

参数:该函数接受上述和以下所述的八个参数:

  • v1:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的红色或色调值。
  • v2:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的绿色或饱和度值。
  • v3:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的蓝色或亮度值。
  • x:它是确定灯光x轴位置的数字。
  • y:它是确定灯光的y轴位置的数字。
  • z:它是确定灯光的z轴位置的数字。
  • position:它是p5.Vector,它定义了灯光的位置。
  • color:它是一个颜色字符串或p5.Color,它定义了点光源的颜色。

以下示例说明了p5.js中的pointLight()函数:

范例1:

let newFont; 
let directionalLightEnable = false; 
  
function preload() { 
  newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf'); 
} 
  
function setup() { 
  createCanvas(600, 300, WEBGL); 
  textFont(newFont, 16); 
  
  redSlider = createSlider(0, 255, 128, 1); 
  redSlider.position(20, 50); 
  
  greenSlider = createSlider(0, 255, 128, 1); 
  greenSlider.position(20, 80); 
  
  blueSlider = createSlider(0, 255, 128, 1); 
  blueSlider.position(20, 110); 
} 
  
function draw() { 
  background('green'); 
  text("Move the sliders to change the point light's red, "+ 
                        "green and blue values", -285, -125); 
  noStroke(); 
  
  redValue = redSlider.value(); 
  greenValue = greenSlider.value(); 
  blueValue = blueSlider.value(); 
  
  // Create a point light with the selected light color 
  pointLight(redValue, greenValue, blueValue, 100, 0, 150); 
  
  ambientMaterial(255); 
  
  // Create the sphere on which the point light will work 
  sphere(100); 
}

输出:
pointLight-slider-color

范例2:

let newFont; 
let directionalLightEnable = false; 
  
function preload() { 
  newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf'); 
} 
  
function setup() { 
  createCanvas(600, 300, WEBGL); 
  textFont(newFont, 16); 
  
  xPosSlider = createSlider(-150, 150, 100, 1); 
  xPosSlider.position(20, 50); 
  
  yPosSlider = createSlider(-300, 300, 0, 1); 
  yPosSlider.position(20, 80); 
  
  zPosSlider = createSlider(0, 250, 150, 1); 
  zPosSlider.position(20, 110); 
  
} 
  
function draw() { 
  background('green'); 
  text("Change the sliders to move the point light position "+ 
                          "along x, y and z axis", -285, -125); 
  noStroke(); 
  
  xPositionValue = xPosSlider.value(); 
  yPositionValue = yPosSlider.value(); 
  zPositionValue = zPosSlider.value(); 
  
  // Create a point light at the selected location 
  pointLight(255, 0, 0, xPositionValue, yPositionValue, zPositionValue); 
  
  // Create a sphere to show the demonstrate 
  // of the point light location 
  translate(xPositionValue, yPositionValue, zPositionValue); 
  sphere(10); 
  translate(-xPositionValue, -yPositionValue, -zPositionValue); 
  
  specularMaterial(255); 
  
  // Create the sphere on which the point light will work 
  sphere(100); 
}

输出:
pointLight-slider-position

在线编辑: https://editor.p5js.org/

环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/

参考: https://p5js.org/reference/#/p5/pointLight




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自sayantanm19大神的英文原创作品 p5.js | pointLight() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。