blur() 函数是 GraphicsMagick 库中的内置函数,用于向图像添加模糊滤镜。该函数返回成功的真实值。
用法:
blur( radius, sigma )
参数:该函数接受如上所述和如下所述的两个参数:
- radius:该参数存储模糊半径的值。
- sigma:它是一个可选参数,用于存储对象的西格玛。
返回值:此函数返回模糊的 Gmagick 图像。
原图:
示例 1:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('gfg.png')
// Invoke Blur function with blur radius as 12
.blur(10)
// Process and Write the image
.write("blur1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
示例 2:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke shear function with
// xDegrees as 45 and yDegrees as 90
.rotate("#545651", 78)
// Invoke blur function with radius
// as 5 and sigma as 5
.blur(5, 5)
// Process and Write the image
.write("blur2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
参考:
相关用法
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- Node.js GM border()用法及代码示例
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- Node.js GM swirl()用法及代码示例
- Node.js GM rotate()用法及代码示例
- Node.js GM stroke()用法及代码示例
- Node.js GM shade()用法及代码示例
- Node.js GM trim()用法及代码示例
- Node.js GM wave()用法及代码示例
- Node.js GM sharpen()用法及代码示例
- Node.js GM charcoal()用法及代码示例
- Node.js GM drawRectangle()用法及代码示例
- Node.js GM drawEllipse()用法及代码示例
- Node.js GM drawArc()用法及代码示例
- Node.js GM drawLine()用法及代码示例
- Node.js GM drawBezier()用法及代码示例
- Node.js GM drawCircle()用法及代码示例
- Node.js GM drawPolyline()用法及代码示例
- Node.js GM drawPolygon()用法及代码示例
- Node.js GM flip()用法及代码示例
- Node.js GM flop()用法及代码示例
- Node.js GM thumbnail()用法及代码示例
- Node.js GM enhance()用法及代码示例
- Node.js GM write()用法及代码示例
- Node.js GM transparent()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 Node.js GM blur() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。