map::emplace()是C++ STL中的内置函数,它将键及其元素插入到映射容器中。有效地将容器尺寸增加了一个。如果多次放置同一个键,则映射仅存储第一个元素,因为映射是不存储多个相同值的键的容器。
用法:
map_name.emplace(key, element)
参数:该函数接受两个强制性参数,如下所述:
- key –指定要在多图容器中插入的键。
- element –指定要插入Map容器的键元素。
返回值:该函数不返回任何内容。
// C++ program for the illustration of
// map::emplace() function
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// initialize container
map<int, int> mp;
// insert elements in random order
mp.emplace(2, 30);
mp.emplace(1, 40);
mp.emplace(2, 20);
mp.emplace(1, 50);
mp.emplace(4, 50);
// prints the elements
cout << "\nThe map is : \n";
cout << "KEY\tELEMENT\n";
for (auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); itr++)
cout << itr->first << "\t" << itr->second << endl;
return 0;
}
输出:
The map is : KEY ELEMENT 1 40 2 30 4 50
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注:本文由纯净天空筛选整理自gopaldave大神的英文原创作品 map emplace() in C++ STL。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。