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Lodash _.toPlainObject()用法及代码示例


_.toPlainObject()方法用于将指定的值转换为平面对象,该平面对象将继承的可枚举的字符串键控键值的属性展平为平面对象的自身属性。

用法:

_.toPlainObject(value)

参数:此方法接受如上所述和以下描述的参数:

  • value:此参数保存一个要转换的值。

返回值:此方法返回转换后的普通对象。

范例1:



Javascript

// Defining Lodash variable 
const _ = require('lodash'); 
  
// Initializing a function gfg() 
function gfg() { 
    this.a = 1; 
} 
   
// Calling _.toPlainObject() function 
console.log(_.assign({ 'b':2 },  
    _.toPlainObject(new gfg)));

输出:

{ b:2, a:1 }

范例2:

Javascript

// Defining Lodash variable 
const _ = require('lodash'); 
  
// Initializing a function gfg() 
function gfg() { 
     this.c = 4; 
} 
gfg.prototype.b = 2;  
  
// Calling _.toPlainObject() function 
console.log( _.toPlainObject(new gfg) );

输出:

{ c:4, b:2 }

注意:由于它需要安装lodash库,因此在正常的JavaScript中将无法使用。

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自Kanchan_Ray大神的英文原创作品 Lodash _.toPlainObject() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。