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Lodash _.forOwn()用法及代码示例


Lodash _.forOwn()方法迭代给定对象自己的键,并为每个属性调用iteratee。 iteratee函数由三个参数调用:(值,键,对象)。 Iteratee函数可以通过显式返回false提前退出迭代。

用法:

_.forOwn( object, iteratee_function)

参数:该方法接受上述和以下所述的两个参数:

  • object:这是可以找到的对象。
  • iteratee_function:每次迭代调用的函数。

返回值:此方法返回一个对象。

例子1



// Defining Lodash variable  
const _ = require('lodash');  
  
var users = { 
  'a':  1, 
  'b':  2, 
  'c':  3 
}; 
   
_.forOwn(users, function(value, key) { 
  console.log(key, '=', value); 
});

输出:

a = 1
b = 2
c = 3

范例2:

// Defining Lodash variable  
const _ = require('lodash');  
  
var users = { 
  'a':  1, 
  'b':  2, 
  'c':  3 
}; 
   
_.forOwn(users, function(value, key) { 
    if(value > 2) { 
        console.log(key, value); 
    } 
});

输出:

c 3

注意:这在正常的JavaScript中将不起作用,因为它需要安装lodash库,并且可以使用以下命令进行安装:

npm install lodash

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自taran910大神的英文原创作品 Lodash _.forOwn() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。