Lodash _.forOwn()方法迭代给定对象自己的键,并为每个属性调用iteratee。 iteratee函数由三个参数调用:(值,键,对象)。 Iteratee函数可以通过显式返回false提前退出迭代。
用法:
_.forOwn( object, iteratee_function)
参数:该方法接受上述和以下所述的两个参数:
- object:这是可以找到的对象。
- iteratee_function:每次迭代调用的函数。
返回值:此方法返回一个对象。
例子1:
// Defining Lodash variable
const _ = require('lodash');
var users = {
'a': 1,
'b': 2,
'c': 3
};
_.forOwn(users, function(value, key) {
console.log(key, '=', value);
});
输出:
a = 1 b = 2 c = 3
范例2:
// Defining Lodash variable
const _ = require('lodash');
var users = {
'a': 1,
'b': 2,
'c': 3
};
_.forOwn(users, function(value, key) {
if(value > 2) {
console.log(key, value);
}
});
输出:
c 3
注意:这在正常的JavaScript中将不起作用,因为它需要安装lodash库,并且可以使用以下命令进行安装:
npm install lodash
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注:本文由纯净天空筛选整理自taran910大神的英文原创作品 Lodash _.forOwn() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。