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JavaScript ArcGIS Navigation.gamepad用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/views/navigation/Navigation"], (Navigation) => { /* code goes here */ });

ESM: import Navigation from "@arcgis/core/views/navigation/Navigation";

类: esri/views/navigation/Navigation

继承: Navigation > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.9 的 ArcGIS API

用法说明

Navigation.gamepad函数(或属性)的定义如下:

gamepad GamepadSettings


游戏手柄导航特定配置设置。

例子:

// Disable the gamepad usage in MapView
const view = new MapView({
  container: "viewDiv",
  map: new Map({
    basemap: "satellite"
  }),
  center: [176.185, -37.643],
  zoom: 13,
  navigation: {
    gamepad: {
      enabled: false
    }
  }
});

// Disable gamepad usage in SceneView.
const view = new SceneView({
  container: "viewDiv",
  map: new Map({
    basemap: "satellite",
    ground: "world-elevation"
  }),
  camera: {
    position: [176.171, -37.660, 2000],
    heading: 0,
    tilt: 60
  },
  navigation: {
    gamepad: {
      enabled: false
    }
  }
});

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 Navigation.gamepad。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。