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gamepad
GamepadSettings
游戏手柄导航特定配置设置。
例子:
// Disable the gamepad usage in MapView const view = new MapView({ container: "viewDiv", map: new Map({ basemap: "satellite" }), center: [176.185, -37.643], zoom: 13, navigation: { gamepad: { enabled: false } } }); // Disable gamepad usage in SceneView. const view = new SceneView({ container: "viewDiv", map: new Map({ basemap: "satellite", ground: "world-elevation" }), camera: { position: [176.171, -37.660, 2000], heading: 0, tilt: 60 }, navigation: { gamepad: { enabled: false } } });
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/views/navigation/Navigation"], (Navigation) => { /* code goes here */ });
ESM:
import Navigation from "@arcgis/core/views/navigation/Navigation";
类:
esri/views/navigation/Navigation
继承: Navigation > Accessor
自从:用于 JavaScript 4.9 的 ArcGIS API
用法说明
Navigation.gamepad
函数(或属性)的定义如下:
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- JavaScript Number toFixed()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 Navigation.gamepad。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。