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JavaScript ArcGIS TextSymbol3DLayer.material用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/symbols/TextSymbol3DLayer"], (TextSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });

ESM: import TextSymbol3DLayer from "@arcgis/core/symbols/TextSymbol3DLayer";

类: esri/symbols/TextSymbol3DLayer

继承: TextSymbol3DLayer > Symbol3DLayer > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法说明

TextSymbol3DLayer.material函数(或属性)的定义如下:

material Object autocast


用于为文本着色的材料。

属性:
类型说明
color Color
可选的
默认值:白色的

文本的颜色。这可以使用 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有 rgba 属性的对象或Color 对象。

例子:

// CSS color string
symbolLayer.material = {
  color: "dodgerblue"
};
// HEX string
symbolLayer.material = {
  color: "#33cc33";
}
// array of RGBA values
symbolLayer.material = {
  color: [51, 204, 51, 0.3];
}
// object with rgba properties
symbolLayer.material = {
  color: { r: 51, g: 51, b: 204, a: 0.7 }
};

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 TextSymbol3DLayer.material。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。