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JavaScript ArcGIS geometryEngine.planarLength用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/geometryEngine"], (geometryEngine) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as geometryEngine from "@arcgis/core/geometry/geometryEngine";

对象: esri/geometry/geometryEngine

自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法说明

geometryEngine.planarLength函数(或属性)的定义如下:

planarLength (geometry, unit) {Number}


计算输入几何图形的长度。与 geodesicLength() 不同,planarLength() 使用投影坐标,在执行此计算时不考虑地球曲率。当使用空间参考为 WGS84 (wkid: 4326) 或 Web Mercator 的输入几何时,最佳做法是使用 geodesicLength() 计算长度。如果输入几何图形具有 Web 墨卡托以外的投影坐标系,请改用 planarLength()。

参数:

类型说明
geometry Geometry

输入几何。

可选的

返回值的计量单位。默认为输入几何的单位。

返回:

类型 说明
Number 输入几何的长度。

例子:

// Returns the numeric length of the given line
const length = geometryEngine.planarLength(riverGeometry, "miles");

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 geometryEngine.planarLength。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。