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JavaScript ArcGIS geometryEngine.convexHull用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/geometryEngine"], (geometryEngine) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as geometryEngine from "@arcgis/core/geometry/geometryEngine";

对象: esri/geometry/geometryEngine

自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法说明

geometryEngine.convexHull函数(或属性)的定义如下:

convexHull (geometry, merge) {Geometry|Geometry[]}


计算一个或多个几何的凸包。凸包是包围一组几何图形或顶点的最小凸多边形。输入可以是单个几何体(例如折线)或任何几何体类型的数组。 shell 通常是多边形,但在退化情况下也可以是折线或点。

参数:

类型说明
geometry Geometry|Geometry[]

用于计算凸包的输入几何图形。如果指定了数组,则输入数组可以包括各种几何类型。当提供一个数组时,输出也将是一个数组。

merge Boolean
可选的
默认值:错误的

指示是否将输出合并到单个几何体(通常是多边形)中。

返回:

类型 说明
Geometry | Geometry[] 返回输入几何的凸包。这通常是一个多边形,但也可以是一条折线(如果输入是一组点或形成一条直线的折线)或一个点(在退化的情况下)。

例子:

// returns the convex hull of a multipoint as a single polygon
const hull = geometryEngine.convexHull(multipoint);
// returns the convex hull of an array of points as a single polygon
const [ hull ] = geometryEngine.convexHull([ pointA, pointB, pointC ], true);
// returns the convex hull for each input line geometry as three polygons
const hulls = geometryEngine.convexHull([ lineA, lineB, lineC ]);
// returns the convex hull for all input line geometries as a single polygon
const [ hull ] = geometryEngine.convexHull([ lineA, lineB, lineC ], true);
// returns the convex hull for all input geometries as a single polygon
const [ hull ] = geometryEngine.convexHull([ point, line, polygon ], true);

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 geometryEngine.convexHull。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。