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Fabric.js Circle _calcRotateMatrix()用法及代码示例


在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 在画布 Circle 中获取圆形对象的旋转矩阵 _calcRotateMatrix() 方法,它用于填充对象。 canvas Circle 表示 Circle 是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔画颜色、高度、宽度、填充颜色或笔画宽度时,可以自定义圆形。

_calcRotateMatrix() 方法用于计算圆形对象的旋转矩阵。

方法:首先导入fabric.js库。导入库后,在 body 标签中创建一个包含圆形的画布块。之后,初始化 Fabric.JS 提供的 Canvas 和 Circle 类的实例,并使用 _calcRotateMatrix() 方法。

用法:

circle._calcRotateMatrix()

参数:该函数不接受任何参数。



返回值:此方法返回包含对象旋转矩阵的数组。

例:本示例使用 FabricJS 设置画布圆圈的 _calcRotateMatrix() 方法,如下例所示:

HTML


<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
   <!-- FabricJS CDN -->
   <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
   </script> 
</head> 
  
<body> 
   <h1 style="color:green;"> 
      GeeksforGeeks 
   </h1> 
  
   <h3> 
      Fabric.js Circle _calcRotateMatrix() method 
   </h3> 
  
   <canvas id="canvas" width="600" height="300"
      style="border:1px solid #000000"> 
   </canvas> 
  
   <script> 
  
      // Initiate a Canvas instance 
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
      // Initiate a Circle instance 
      var circle = new fabric.Circle({ 
         radius:100, 
         fill:'blue', 
         stroke:'green', 
         strokeWidth:3, 
         angle:30 
      }); 
  
      // Render the circle in canvas 
      canvas.add(circle); 
      canvas.centerObject(circle); 
      console.log(circle._calcRotateMatrix())
   </script> 
</body> 
  
</html>

输出:

参考: http://fabricjs.com/docs/fabric.Circle.html#_calcRotateMatrix




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自dheerchanana08大神的英文原创作品 Fabric.js Circle _calcRotateMatrix() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。