intersect_with(Combiner, Map1, Map2) -> Map3
OTP 24.0
类型:
Map1 = #{Key => Value1}
Map2 = #{term() => Value2}
Combiner = fun((Key, Value1, Value2) -> CombineResult)
Map3 = #{Key => CombineResult}
将两个Map相交成一个Map Map3
。如果两个映射中都存在某个键,则 Map1
中的值将通过 Combiner
fun 与 Map2
中的值组合。当应用 Combiner
时,两个映射中都存在的键是第一个参数,Map1
中的值是第二个参数,Map2
中的值是第三个参数。
如果 Map1
或 Map2
不是映射,则调用失败并出现 {badmap,Map}
异常。如果 Combiner
不是带有三个参数的 fun,则调用失败并出现 badarg
异常。
例子:
> Map1 = #{a => "value_one", b => "value_two"},
Map2 = #{a => 1, c => 2},
maps:intersect_with(fun(_Key, Value1, Value2) -> {Value1, Value2} end, Map1, Map2).
#{a => {"value_one",1}}
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注:本文由纯净天空筛选整理自erlang.org大神的英文原创作品 intersect_with(Combiner, Map1, Map2) -> Map3。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。