在C#,Dictionary是一个通用集合,通常用于存储键/值对。字典定义如下系统.集合.泛型命名空间。它本质上是动态的,意味着字典的大小根据需要而增长。例子:
C#
// C# program to illustrate Dictionary
using System;
using System.Collections.Generic;
class GFG {
// Main Method
static public void Main()
{
// Creating a dictionary
// using Dictionary<TKey, TValue> class
Dictionary<string, string> My_dict =
new Dictionary<string, string>();
// Adding key/value pairs in the Dictionary
// Using Add() method
My_dict.Add("a.01", "C");
My_dict.Add("a.02", "C++");
My_dict.Add("a.03", "C#");
foreach(KeyValuePair<string, string> element in My_dict)
{
Console.WriteLine("Key:- {0} and Value:- {1}",
element.Key, element.Value);
}
}
}
输出:
Key:- a.01 and Value:- C
Key:- a.02 and Value:- C++
Key:- a.03 and Value:- C#
哈希表是根据键的哈希码排列的键/值对的集合。或者换句话说,哈希表用于创建一个使用哈希表进行存储的集合。它是集合的非泛型类型,定义在System.Collections命名空间。在 Hashtable 中,键对象必须是不可变的,只要它们用作 Hashtable 中的键即可。例子:
C#
// C# program to illustrate a hashtable
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Main method
static public void Main()
{
// Create a hashtable
// Using Hashtable class
Hashtable my_hashtable = new Hashtable();
// Adding key/value pair in the hashtable
// Using Add() method
my_hashtable.Add("A1", "Welcome");
my_hashtable.Add("A2", "to");
my_hashtable.Add("A3", "GeeksforGeeks");
foreach(DictionaryEntry element in my_hashtable)
{
Console.WriteLine("Key:- {0} and Value:- {1} ",
element.Key, element.Value);
}
}
}
输出:
Key:- A3 and Value:- GeeksforGeeks
Key:- A2 and Value:- to
Key:- A1 and Value:- Welcome
哈希表与字典
.math-table { border-collapse: 崩溃;宽度:100%; } .math-table td { 边框:1px 实心#5fb962; text-align:左!重要;内边距:8px; } .math-table th { 边框:1px 实心#5fb962;内边距:8px; } .math-table tr>th{ 背景颜色: #c6ebd9; vertical-align:中间; } .math-table tr:nth-child(奇数) { 背景颜色: #ffffff; }
哈希表 | 字典 |
---|---|
A 哈希表是一个非泛型集合。 | A 字典是一个通用集合。 |
Hashtable 是在 System.Collections 命名空间下定义的。 | 字典是在 System.Collections.Generic 命名空间下定义的。 |
它不维护存储值的顺序。 |
它始终保持存储值的顺序。 |
在Hashtable中,不需要指定键和值的类型。 | 在字典中,您必须指定键和值的类型。 |
由于装箱/拆箱,数据检索比字典慢。 | 由于没有装箱/拆箱,数据检索比 Hashtable 更快。 |
在 Hashtable 中,如果您尝试访问给定 Hashtable 中不存在的键,那么它将给出 null 值。 | 在字典中,如果您尝试访问给定字典中不存在的键,则会出现错误。 |
它是线程安全的。 | 它也是线程安全的,但仅适用于公共静态成员。 |
相关用法
- C# Hashtable用法及代码示例
- C# HashSet用法及代码示例
- C# HybridDictionary用法及代码示例
- C# String Clone()用法及代码示例
- C# String Compare()用法及代码示例
- C# String CompareOrdinal()用法及代码示例
- C# String CompareTo()用法及代码示例
- C# String Concat()用法及代码示例
- C# String Contains()用法及代码示例
- C# String Copy()用法及代码示例
- C# String CopyTo()用法及代码示例
- C# String EndsWith()用法及代码示例
- C# String Equals()用法及代码示例
- C# String Format()用法及代码示例
- C# String GetEnumerator()用法及代码示例
- C# String IndexOf()用法及代码示例
- C# String Insert()用法及代码示例
- C# String IsInterned()用法及代码示例
- C# String IsNormalized()用法及代码示例
- C# String IsNullOrEmpty()用法及代码示例
- C# String IsNullOrWhiteSpace()用法及代码示例
- C# String Join()用法及代码示例
- C# String LastIndexOf()用法及代码示例
- C# String LastIndexOfAny()用法及代码示例
- C# String Normalize()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自ankita_saini大神的英文原创作品 Difference between Hashtable and Dictionary in C#。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。