dart:collection
库中SplayTreeMap.update
方法的用法介绍如下。
用法:
V update(
K key,
V update(
V value
),
{V ifAbsent(
)?}
)
override
更新提供的 key
的值。
返回与键关联的新值。
如果键存在,则使用当前值调用 update 并将新值存储在映射中。
如果键不存在并且提供了ifAbsent
,则调用ifAbsent
并将具有返回值的键添加到映射中。
如果 key 不存在,则必须提供ifAbsent
。
final planetsFromSun = <int, String>{1: 'Mercury', 2: 'unknown',
3: 'Earth'};
// Update value for known key value 2.
planetsFromSun.update(2, (value) => 'Venus');
print(planetsFromSun); // {1: Mercury, 2: Venus, 3: Earth}
final largestPlanets = <int, String>{1: 'Jupiter', 2: 'Saturn',
3: 'Neptune'};
// Key value 8 is missing from list, add it using [ifAbsent].
largestPlanets.update(8, (value) => 'New', ifAbsent: () => 'Mercury');
print(largestPlanets); // {1: Jupiter, 2: Saturn, 3: Neptune, 8: Mercury}
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注:本文由纯净天空筛选整理自dart.dev大神的英文原创作品 update method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。