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Dart HashMap构造函数用法及代码示例


dart:collection 库中HashMap构造函数 的用法介绍如下。

用法:

HashMap<K, V>(
   {bool equals(
   K,    
   K   
)?,    
   int hashCode(
   K   
)?,    
   bool isValidKey(
   dynamic   
)?}   
)

创建基于 Map 的无序 hash-table 。

创建的Map没有以任何方式排序。当迭代键或值时,迭代顺序是未指定的,除非它会保持不变,只要Map没有改变。

如果提供了equals,则用于将映射中的键与新键进行比较。如果省略equals,则使用 key 自己的Object.==

类似地,如果提供了hashCode,它将用于为键生成哈希值,以便将它们放置在映射中。如果省略hashCode,则使用 key 自己的Object.hashCode

使用的 equalshashCode 方法应该始终保持一致,因此如果 equals(a, b) ,则 hashCode(a) == hashCode(b) 。当对象是映射中的键时,对象的哈希值或它比较等于的值不应更改。如果它确实发生了变化,结果是不可预测的。

如果您提供 equalshashCode 之一,您通常也应该提供另一个。

某些equalshashCode 函数可能不适用于所有对象。如果提供了 isValidKey ,则它用于检查不一定是 K 实例的潜在 key ,例如 operator []removecontainsKey 的参数,它们的类型为 Object? 。如果 isValidKey 返回 false ,则对于对象,不调用 equalshashCode 函数,并且假定映射中没有与该对象相等的键。 isValidKey 函数默认只测试对象是否是 K 的实例。

例子:

HashMap<int,int>(equals: (int a, int b) => (b - a) % 5 == 0,
                 hashCode: (int e) => e % 5)

此示例映射不需要传递 isValidKey 函数。默认函数精确地接受 int 值,这些值可以安全地传递给 equalshashCode 函数。

如果没有提供 equalshashCodeisValidKey ,则默认的 isValidKey 将接受所有 key 。众所周知,默认的相等和哈希码操作适用于所有对象。

同样,如果 equalsidenticalhashCodeidentityHashCode 并且 isValidKey 被省略,则生成的映射是基于身份的,并且 isValidKey 默认接受所有 key 。可以使用 HashMap.identity 直接创建这样的Map。

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自dart.dev大神的英文原创作品 HashMap<K, V> constructor。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。