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C++ Unordered_map at()用法及代码示例



描述

C++ 函数std::unordered_map::at()返回对与键关联的映射值的引用k

声明

以下是 std::unordered_map::at() 函数形式 std::unordered_map 头文件的声明。

C++11

mapped_type& at(const key_type& k);
const mapped_type& at(const key_type& k) const;

参数

k- 访问其映射值的键值。

返回值

如果对象是常量限定,则方法返回对映射值的常量引用,否则返回非常量引用。

异常

如果键不存在,则方法返回超出范围抛出异常。

时间复杂度

常数,即平均情况下为 O(1)。

线性,即在最坏情况下为 O(n)。

示例

下面的例子展示了 std::unordered_map::at() 函数的用法。

#include <iostream>
#include <unordered_map>

using namespace std;

int main(void) {
   unordered_map<char, int> um = {
            {'a', 1},
            {'b', 2},
            {'c', 3},
            {'d', 4},
            {'e', 5}
            };

   cout << "Value of key um['a'] = " << um.at('a') << endl;

   try {
      um.at('z');
   } catch(const out_of_range &e) {
      cerr << "Exception at " << e.what() << endl;
   }

   return 0;
}

让我们编译并运行上面的程序,这将产生以下结果——

Value of key um['a'] = 1
Exception at _Map_base::at

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自 C++ Unordered_map Library - at() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。