描述
C++ 函数std::unordered_map::at()返回对与键关联的映射值的引用k。
声明
以下是 std::unordered_map::at() 函数形式 std::unordered_map 头文件的声明。
C++11
mapped_type& at(const key_type& k); const mapped_type& at(const key_type& k) const;
参数
k- 访问其映射值的键值。
返回值
如果对象是常量限定,则方法返回对映射值的常量引用,否则返回非常量引用。
异常
如果键不存在,则方法返回超出范围抛出异常。
时间复杂度
常数,即平均情况下为 O(1)。
线性,即在最坏情况下为 O(n)。
示例
下面的例子展示了 std::unordered_map::at() 函数的用法。
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main(void) {
unordered_map<char, int> um = {
{'a', 1},
{'b', 2},
{'c', 3},
{'d', 4},
{'e', 5}
};
cout << "Value of key um['a'] = " << um.at('a') << endl;
try {
um.at('z');
} catch(const out_of_range &e) {
cerr << "Exception at " << e.what() << endl;
}
return 0;
}
让我们编译并运行上面的程序,这将产生以下结果——
Value of key um['a'] = 1 Exception at _Map_base::at
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注:本文由纯净天空筛选整理自 C++ Unordered_map Library - at() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。