C++ 中的llrint() 函数使用当前舍入模式将参数舍入为整数值。
C++ 中的llrint() 函数使用当前舍入模式将参数舍入为整数值。
当前舍入模式由函数 fesetround()
确定。它类似于 lrint() ,但返回 long long int 而不是 long int.
llrint() 原型 [从 C++ 11 标准开始]
long long int llrint(double x); long long int llrint(float x); long long int llrint(long double x); long long int llrint(T x); // For integral type
llrint() 函数采用单个参数并返回 long long int. 该函数在 <cmath> 头文件中定义。
参数:
llrint() 函数采用单个参数值进行舍入。
返回:
llrint() 函数使用 fegetround()
指定的舍入方向将参数 x 舍入为整数值,并返回 long long int
中的值。
默认情况下,舍入方向设置为 'to-nearest'
。
可以使用fesetround()
函数将舍入方向设置为其他值。
示例 1:llrint() 如何在 C++ 中工作?
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cfenv>
using namespace std;
int main()
{
// by default, rounding direction is to-nearest i.e. fesetround(FE_TONEAREST)
double x = 11.87;
long long int result;
result = llrint(x);
cout << "Rounding to-nearest (" << x << ") = " << result << endl;
// mid-way values are rounded off to higher integer
x = 11.5;
result = llrint(x);
cout << "Rounding to-nearest (" << x << ") = " << result << endl;
// setting rounding direction to DOWNWARD
fesetround(FE_DOWNWARD);
x = 11.87;
result = llrint(x);
cout << "Rounding downward (" << x << ") = " << result << endl;
// setting rounding direction to UPWARD
fesetround(FE_UPWARD);
x = 33.32;
result = llrint(x);
cout << "Rounding upward (" << x << ") = " << result << endl;
return 0;
}
运行程序时,输出将是:
Rounding to-nearest (11.87) = 12 Rounding to-nearest (11.5) = 12 Rounding downward (11.8699) = 11 Rounding upward (33.3201) = 34
示例 2:用于整数类型的 llrint() 函数
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cfenv>
using namespace std;
int main()
{
int x = 15;
long long int result;
// setting rounding direction to DOWNWARD
fesetround(FE_DOWNWARD);
result = llrint(x);
cout << "Rounding downward (" << x << ") = " << result << endl;
return 0;
}
运行程序时,输出将是:
Rounding downward (15) = 15
对于整数值,应用 llrint 函数返回与输入相同的值。所以在实践中它并不常用于整数值。
相关用法
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注:本文由纯净天空筛选整理自 C++ llrint()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。