C++ 中的fesetenv() 函数尝试从给定的 fenv_t 类型的指针对象设置浮点环境。
fesetenv() 函数在<cfenv> 头文件中定义。
fesetenv()原型
int fesetenv( fenv_t* envp );
fesetenv() 函数尝试从 envp
指向的对象设置浮点环境。 envp
的值必须事先通过调用 feholdexcept 或 fegetenv 获得,或者是浮点宏常量。
参数:
envp
:指向存储浮点环境状态的 fenv_t 类型对象的指针。
返回:
- 成功时,fesetenv() 函数返回 0。
- 失败时,它返回非零。
示例:fesetenv() 函数如何工作?
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cfenv>
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
using namespace std;
void print_exceptions()
{
cout << "Raised exceptions: ";
if(fetestexcept(FE_ALL_EXCEPT))
{
if(fetestexcept(FE_DIVBYZERO))
cout << "FE_DIVBYZERO ";
if(fetestexcept(FE_INEXACT))
cout << "FE_INEXACT ";
if(fetestexcept(FE_INVALID))
cout << "FE_INVALID ";
if(fetestexcept(FE_OVERFLOW))
cout << "FE_OVERFLOW ";
if(fetestexcept(FE_UNDERFLOW))
cout << "FE_UNDERFLOW ";
}
else
cout << "None";
cout << endl;
}
void print_current_rounding_direction()
{
cout << "Current rounding method: ";
switch (fegetround()) {
case FE_TONEAREST:
cout << "FE_TONEAREST";
break;
case FE_DOWNWARD:
cout << "FE_DOWNWARD";
break;
case FE_UPWARD:
cout << "FE_UPWARD";
break;
case FE_TOWARDZERO:
cout << "FE_TOWARDZERO";
break;
default:
cout << "unknown";
};
cout << endl;
}
void print_environment()
{
print_exceptions();
print_current_rounding_direction();
}
int main(void)
{
cout << "Initial environment " << endl;
print_environment();
fenv_t envp;
/* Save current environment */
fegetenv(&envp);
feraiseexcept(FE_INVALID|FE_DIVBYZERO);
fesetround(FE_DOWNWARD);
cout << "After changing environment " << endl;
print_environment();
/* Restores previous environment */
fesetenv(&envp);
cout << "Restoring initial environment " << endl;
print_environment();
return 0;
}
运行程序时,输出将是:
Initial environment Raised exceptions: None Current rounding method: FE_TONEAREST After changing environment Raised exceptions: FE_DIVBYZERO FE_INVALID Current rounding method: FE_DOWNWARD Restoring initial environment Raised exceptions: None Current rounding method: FE_TONEAREST
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注:本文由纯净天空筛选整理自 C++ fesetenv()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。