C++ 算法 shuffle() 函数通过将范围的元素放在随机位置来重新排序范围的元素,使用 g 作为统一随机数生成器。
用法
template <class RandomAccessIterator, class URNG>
void shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, URNG&& g);
参数
first:一个随机访问迭代器,指向要重新排列的范围中第一个元素的位置。
last:一个随机访问迭代器,指向要重新排列的范围中最后一个元素的位置。
g:一个特殊的函数对象,称为统一随机数生成器。
返回值
空
复杂度
复杂度在 [first, last) 范围内是线性的:获取随机值并交换元素。
数据竞争
范围 [first, last) 中的对象被修改。
异常
如果任何随机数生成、元素交换或迭代器上的操作引发异常,则此函数将引发异常。
请注意,无效参数会导致未定义的行为。
例子1
让我们看一个简单的例子来演示 shuffle() 的使用:
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::shuffle
#include <array> // std::array
#include <random> // std::default_random_engine
#include <chrono> // std::chrono::system_clock
using namespace std;
int main () {
array<int,5> foo {1,2,3,4,5};
// obtain a time-based seed:
unsigned seed = chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
shuffle (foo.begin(), foo.end(), default_random_engine(seed));
cout << "shuffled elements:";
for (int& x:foo) cout << ' ' << x;
cout << '\n';
return 0;
}
输出:
shuffled elements:4 1 3 5 2
例子2
让我们看另一个简单的例子:
#include <random>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
random_device rd;
mt19937 g(rd());
shuffle(v.begin(), v.end(), g);
copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << "\n";
return 0;
}
输出:
8 6 10 4 2 3 7 1 9 5
例子3
让我们看另一个简单的例子:
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <iterator>
#include <random>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v(10);
iota(v.begin(), v.end(), 0);
cout << "before:";
copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
random_device seed_gen;
mt19937 engine(seed_gen());
shuffle(v.begin(), v.end(), engine);
cout << " after:";
copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
return 0;
}
输出:
before:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 after:4 3 1 2 7 0 8 9 6 5
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注:本文由纯净天空筛选整理自 C++ Algorithm shuffle()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。