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Golang atomic.LoadUint32()用法及代码示例


在Go语言中,原子包提供lower-level原子内存,这对实现同步算法很有帮助。 Go语言中的LoadUint32()函数用于原子加载* addr。此函数在原子包下定义。在这里,您需要导入“sync/atomic”软件包才能使用这些函数。

用法:

func LoadUint32(addr *uint32) (val uint32)

在此,addr表示地址。

注意:(* uint32)是指向uint32值的指针。但是,uint32包含从0到4294967295的所有无符号32位整数的集合。

返回值:它返回加载到* addr的值。



范例1:

// Program to illustrate the usage of 
// LoadUint32 function in Golang 
  
// Including main package 
package main 
  
// importing fmt and sync/atomic 
import ( 
    "fmt"
    "sync/atomic"
) 
  
// Main function 
func main() { 
  
    // Assigning values to the uint32 
    var ( 
        i uint32 = 57 
        j uint32 = 0 
        k uint32 = 444 
        l uint32 = 45646667 
    ) 
  
    // Calling LoadUint32 method  
    // with its parameters 
    load_1:= atomic.LoadUint32(&i) 
    load_2:= atomic.LoadUint32(&j) 
    load_3:= atomic.LoadUint32(&k) 
    load_4:= atomic.LoadUint32(&l) 
  
    // Displays the uint32 value 
    // loaded in the *addr 
    fmt.Println(load_1) 
    fmt.Println(load_2) 
    fmt.Println(load_3) 
    fmt.Println(load_4) 
}

输出:

57
0
444
45646667

范例2:

// Program to illustrate the usage of 
// LoadUint32 function in Golang 
  
// Including main package 
package main 
  
// Importing fmt and sync/atomic 
import ( 
    "fmt"
    "sync/atomic"
) 
  
// Main function 
func main() { 
  
    // Declaring u 
    var u uint32 
  
    // For loop 
    for i:= 3; i < 315; i++ { 
  
        // Function with AddUint32 method 
        go func() { 
            atomic.AddUint32(&u, 2) 
        }() 
    } 
  
    // Prints loaded values address 
    fmt.Println(atomic.LoadUint32(&u)) 
}

输出:

498    // A random value is returned in each run

在上面的示例中,每次调用都会从AddUint32()方法返回新值,直到循环停止为止,LoadUint32()方法将加载这些新uint32值。而且这些值存储在不同的地址中,该地址可以是随机的,因此,每次运行中LoadUint32()方法的输出都是不同的。因此,这里在输出中返回一个随机值。




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自nidhi1352singh大神的英文原创作品 atomic.LoadUint32() Function in Golang With Examples。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。