说明
查询使用play()或loop()开始的输入当前是否正在播放
用法
AudioOutI2S.isPlaying();
返回
如果输入当前正在播放,则为 1,否则为 0
示例
// check if playback is still going on
if (!AudioOutI2S.isPlaying()) {
// playback has stopped
Serial.println("playback stopped");
while (1); // do nothing
}
相关用法
- Arduino ArduinoSound - AudioOutI2S.isPaused()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioOutI2S.stop()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioOutI2S.loop()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioOutI2S.play()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioOutI2S.canPlay()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioOutI2S.volume()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioOutI2S.resume()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioInI2S.sampleRate()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioInI2S.bitsPerSample()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioInI2S.end()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - AudioInI2S.channels()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - FFTAnalyzer.input()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - SDWaveFile.frames()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - SDWaveFile.duration()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - FFTAnalyzer.read()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - SDWaveFile用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - SDWaveFile.sampleRate()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - amplitudeAnalyzer.read()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - SDWaveFile.channels()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - SDWaveFile.bitsPerSample()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - SDWaveFile.bool()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - amplitudeAnalyzer.available()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - FFTAnalyzer.available()用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - FFTAnalyzer用法及代码示例
- Arduino ArduinoSound - SDWaveFile.currentTime()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自arduino.cc大神的英文原创作品 ArduinoSound - AudioOutI2S.isPlaying()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。