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TypeScript TextureLoader.setCrossOrigin方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中THREE.TextureLoader.setCrossOrigin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript TextureLoader.setCrossOrigin方法的具体用法?TypeScript TextureLoader.setCrossOrigin怎么用?TypeScript TextureLoader.setCrossOrigin使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THREE.TextureLoader的用法示例。


在下文中一共展示了TextureLoader.setCrossOrigin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: load

    public load(key: string, imageSize: ImageSize): rx.Observable<THREE.Texture> {
        let textureLoader: THREE.TextureLoader = new THREE.TextureLoader();
        textureLoader.setCrossOrigin("Anonymous");

        let load: (url: string) => rx.Observable<THREE.Texture> =
            rx.Observable.fromCallback<THREE.Texture, string>(
                textureLoader.load,
                textureLoader);

        let textureSource: rx.Observable<THREE.Texture> =
            load(Urls.image(key, imageSize))
                .do(
                    (texture: THREE.Texture): void => {
                        texture.minFilter = THREE.LinearFilter;
                        texture.needsUpdate = true;
                    });

        return textureSource;
    }
开发者ID:BogusCurry,项目名称:mapillary-js,代码行数:19,代码来源:TextureLoader.ts


注:本文中的THREE.TextureLoader.setCrossOrigin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。